Ich denke das fällt den Entwicklern auch nicht leicht eine perfekte Balance für Pumpen zu schaffen.
Pumpen, haben nunmal den Ruf im Nahkampf viel Schaden zu machen. Also aus 5-10 Metern sollten die schon einen Gegner mit maximal 2 Schüssen killen dürfen. Ab 10m ... hmm ... schwierig zu sagen wie der Schaden da aussehen soll.
Was mich aber auch aufregt, ist, dass die Leute mit Pumpen sau schnell rennen können und die Striker zum Beispiel eine Semi-Auto Schussfunktion hat.![]()
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08.02.2012, 11:59 #31
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