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  1. #10
    aka NvG B3AsT Gelegenheitsgamer
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    Gamertag: TricKy v8

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    - Claymores: die Zeit bis sie explodiert ist zu schnell.
    - Spawn´s: brauchen eine größere Entfernung zum Gegner
    - Soundsystem: Entfernen der Schüsse aus dem Hintergrund durch die CPU, da dieses sehr ablenken kann.
    - Spielsystem einführen wo man stirbt wenn man länger wie 10 Sekunden an einem Fleck gammelt. Weil das ist nichtmehr schön, sogar die tollen deutschen wannabe Pros verschantzen sich hinter Claymores und warten nur drauf bis einer vorbeikommt. Sollen die sich doch mit den Engländern in eine Lobby setzten da geht dann jedes Game 0 zu 0 aus.

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