Der Schaden bei den restlichen Waffen ändert sich auch, aber nur auf Distanzen.
So wie ich es im MW2 Forum verstanden habe, läuft das so.
Im Beispiel jetzt mitm M4A1 mit und ohne Schalldämpfer:
M4A1 ohne Schalldämpfer macht auf 0-30 Metern den vollen 30er Schaden, bei 30-weiter Metern nur einen 20er Schaden.
M4A1 mit Schalldämpfer machts dann nur noch von 0-20 Metern einen 30er Schaden und ab 20 Metern nur noch 20 Schaden.
(Reichweiten im Beispiel sind nur Beispiel)Damage near and far: 30-20
Also mit Schalldämpfer verliert man auf Distanz den Schaden schneller als ohne Schalldämpfer. Das haut schon hin meiner Meinung nach, wenn ich z.B. mit und ohne Schalldämpfer zocke.
Bei den Snipern und LMGs ist es so das der Max. Schaden schon vorher abnimmt ohne erst die Distanz hinzuzunehmen.
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Hybrid-Darstellung
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07.12.2009, 11:10 #1Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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07.12.2009, 19:04 #2Mitglied Gelegenheitsgamer
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Hmmm... was mich wundert, ist dass die TAR-21 so schlecht abgeschnitten hat... Ist diese Waffe eurer Meinung nach wirklich so schlwach?
Weil ich persöhnlich finde diese Waffe z.Zt. super. Sie macht viel schaden und wenn man in stößen schießt ist die eig. auch noch recht präziese und bei Dauerfeuer trifft man sein Ziel auch...
Sie ist sozusagen mein AK ersatz.
Bin gespannt wie eure Erfahrungen sind!
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07.12.2009, 19:10 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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TAR-21 geht ganz gut ab. Auf grossen Distanzen aber nicht so mein Ding. Würd ich eher für Gebäudekämpfe benutzen. Schaden macht die ja auch ordentlich. Schade nur das das Rotpunktvisier (MARS Sight) so unübersichtlich ist...

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08.12.2009, 14:04 #4Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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CEAZZ was heißen die Punkte bei den Attachments ?? Was für die Waffe wählbar ist oder wei ?
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08.12.2009, 14:58 #5




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