Was meinst du?
Sowohl in CoD 4 als auch in Modern Warfare 2 stimmen die Waffenwerte nicht. Wie kann es sein, dass die MP5 doppelt soviel Damage macht als die M4??? Die M4 braucht nur 2 Schüse in die Brust die MP5 dagegen 3. Auf die Werte sollte man nicht achten. Wirklich garnicht.
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Hybrid-Darstellung
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06.12.2009, 17:33 #1Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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06.12.2009, 17:58 #2Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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es gab mal sone seite, die hieß cod4-freaks oder so
da warn alle waffenstatistiken aufgelistet von allen waffen usw. aber bei hc ists ja eh unrelevant
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06.12.2009, 19:25 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Jo diese Listen sagen einem die wahren Werte der Waffenschäden in Zahlen. Spielt keine Rolle wenn die Liste von der PC-Version ist... zählt auch für Konsolenfassungen.
Was ich bis jetzt gelesen hab, ist, die UMP ist bis jetzt das stärkste SMG und Vector das schwächste.
Sniper machen alle wieder den selben Grundschaden, nämlich 70 Damage (wie schon im 4er) und mit Schalldämpfer nur 50 Damage. Aber dann gibt es noch die Hitzonen Boni mit ihren 1.1x bis 1.5x Multiplikator. Ich glaub die Intervention und das Barett hat da am besten abgeschnitten.
Ich schau mal ob ich da ne fertige Liste finden kann.
EDIT:
So hab da nun eine tolle Liste in einem MW2 Forum gefunden... sogar besser als die ich vorher wo gesehen hab.
Quelle: forums.modernwarfare247.com/index.php?/topic/
9875-mw2-weapon-chart-gameplay-information/Geändert von CeAzZ (07.12.2009 um 08:12 Uhr)

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07.12.2009, 09:15 #4aka murdoc1987 Profi Gamer
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Interessant das nur die Sniper durch den Schalldämpfer schwächer werden.
Ich hab letztens mit den Barrett+Schalldämpfer vier Treffer gebraucht um einen zu erlegen der Juggernaut drin hatte.
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07.12.2009, 10:56 #5aka L0k1 GER Daddel König
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Kann nicht stimmen, dass nur die Sniper & MGs weniger Schaden machen durch Silencer.
Hab den Schalli auf der M4 draufgehabt und hab mehr Schuss gebraucht als sonst (HC)Geändert von XBU TenZeroNine (07.12.2009 um 11:00 Uhr)

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07.12.2009, 11:10 #6Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Der Schaden bei den restlichen Waffen ändert sich auch, aber nur auf Distanzen.
So wie ich es im MW2 Forum verstanden habe, läuft das so.
Im Beispiel jetzt mitm M4A1 mit und ohne Schalldämpfer:
M4A1 ohne Schalldämpfer macht auf 0-30 Metern den vollen 30er Schaden, bei 30-weiter Metern nur einen 20er Schaden.
M4A1 mit Schalldämpfer machts dann nur noch von 0-20 Metern einen 30er Schaden und ab 20 Metern nur noch 20 Schaden.
(Reichweiten im Beispiel sind nur Beispiel)Damage near and far: 30-20
Also mit Schalldämpfer verliert man auf Distanz den Schaden schneller als ohne Schalldämpfer. Das haut schon hin meiner Meinung nach, wenn ich z.B. mit und ohne Schalldämpfer zocke.
Bei den Snipern und LMGs ist es so das der Max. Schaden schon vorher abnimmt ohne erst die Distanz hinzuzunehmen.
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07.12.2009, 19:04 #7Mitglied Gelegenheitsgamer
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Hmmm... was mich wundert, ist dass die TAR-21 so schlecht abgeschnitten hat... Ist diese Waffe eurer Meinung nach wirklich so schlwach?
Weil ich persöhnlich finde diese Waffe z.Zt. super. Sie macht viel schaden und wenn man in stößen schießt ist die eig. auch noch recht präziese und bei Dauerfeuer trifft man sein Ziel auch...
Sie ist sozusagen mein AK ersatz.
Bin gespannt wie eure Erfahrungen sind!
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08.12.2009, 14:04 #8Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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CEAZZ was heißen die Punkte bei den Attachments ?? Was für die Waffe wählbar ist oder wei ?




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