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  1. #11
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Ja, das stimmt. Aber dennoch hat Epic auch hier kein völlig neues Spiel erschaffen. Laufen, Locust töten usw. Klar, Änderungen gibt es immer ein paar. Und die negativen Punkte beziehen sich eigentlich fast zu 99% auf den Multiplayer und den Laggy Leitungen. An sich hat sich auch bei GoW2 nicht sooooo viel geändert ausser das es bunter geworden ist.

    Nein, Shift ist sicher nicht nur ein Nachfolger. Die Need for Speed Serie hat immer wieder seine Höhen und tiefen gehabt. Denke Shift ist mal wieder einer der Höhen, auch wenn es mir persönlich nicht wirklich zugesagt hat nach anspielen der Demo. Was aber nicht heißt das ich das Spiel als schlecht beurteilen würde. Hab da auch durchaus ein Auge drauf gehabt und werde es mir vielleicht auch noch holen wenn ich mit Forza 3 durch bin. Nur Rennspiele gemischt fahren macht keinen Sinn, den Fehler hab ich auch schon bei Dirt und Forza gemacht. Man muß sich einfach zu sehr umgewöhnen von der Steuerung her. Nur die Vorgänger von Shift waren in meinen Augen auch grottenschlecht, da konnte Shift nur eine Verbesserung sein. Ich sag das mal bewußt etwas überzogen. ;-) Forza 2 war bereits ein sehr gutes Rennspiel, allerdings wirklich nur für Simulationsfans. Forza 3 macht diesbezüglich wirklich alles richtig um JEDEN Rennspieler den Einstieg leicht zu machen bzw. den Profi zu fordern. Es ist nicht leicht es in einem Rennspiel jedem Recht zu machen. Wie schon mal in einem Post vorher gesagt, ich kam mit Forza 2 überhaupt nicht klar und hat mich nicht wirklich überzeugt und konnte mich nicht lange vor der Konsole halten da ich oftmals sehr gefrustet war. Forza 3 hat diese negativen Punkte völlig ausgemerzt, es ist je nach Einstellung richtig fordernd aber nicht frustrierend!! Es ist sehr sehr umfangreich so das ich sicherlich viele Monate etwas von dem Spiel habe und es immer wieder Spaß macht Runden zu drehen.
    Bzgl. Weiterentwicklung: Was muß sich denn bei einer Simulation noch weiter entwickeln?? Die Fahrphysik ist nun mittlerweile schon nahezu perfekt, da ist schon fast keine Weiterentwicklung mehr möglich!! Einzig und allein von der Grafik her kann man noch was tun. Denn der Sound ist in meinen Augen auch schon nahezu perfekt. Also wo kann sich Deiner Meinung nach eine Rennspielsimulation welche heute schon perfektioniert sind noch weiter entwickeln??

    Im Falle von Shootern kann ich das noch nachvollziehen. Auch das was Du mit MW2 sagst, keine Frage. Dennoch ist, abgesehen das es nichts neues gibt, dennoch ein 1a Action Shooter. Eine Gurke sind für mich Spiele wie Raven Squad, Damnation oder auch Wolfenstein. Obwohl Wolfenstein hier auch wieder Geschmackssache ist.

    Ich meine nur man sollte unterscheiden zwischen dem Ausdruck Gurken und persönliche Enttäuschung als langjähriger Spieler. ;-)

    Und genau davor haben die Entwickler und die Spieler auch Angst. Wenn man ein Call of Duty kauft und spielt, dann erwarte ich ein Call of Duty und kein Operation Flashpoint und wenn ich Fifa spiele erwarte ich ein Fußballspiel und kein Baseball! So oder so ähnlich möchte ich das mal vergleichen. Es gibt Shooter und es gibt Shooter. Call of Duty ist ein Shooter, Fear ist ein Shooter, Bioshock ist ein Shooter und dennoch sind alle unterschiedlich und hinter jedem Titel erwartet man etwas. Weiterentwicklung hin oder her. Dann muß man halt einer Serie einen neuen Namen geben wenn man etwas komplett anderes auftischen will.
    Ist bisl schwierig zu umschreiben. ;-)

    Denke weißt aber was ich meine. Und ich bleibe dabei gerade Forza 3 und MW2 sind wahre Softwareperlen im Vergleich zu dem ganzen Schrott was sonst so das ganze Jahr auf den Markt kommt. Beispiele gibt es sicher genug. Und wie auch hier im Forum abgestimmt worden ist ist in den jeweiligen Kategorien MW2 und Forza 3 auch erster geworden. Soooo schlecht scheinen diese also auch hier im Forum nicht abzuschneiden.

    So Dirty, jetzt gib es mir und mach mich weiter fertig. ;-)

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