Nee, Rogue Warrior ist seltsamerweise an mir vorbei gezogen, aber ich kann Raven Squad noch aus dem Ärmel zaubern, ein Musterbeispiel von Unvermögen und stümperhafter Entwicklung sowie Umsetzung...das muss man einfach erlebt haben, aber es kauft mir keiner ab, obwohl ich es schon fast allein fürs Versandgeld losschicken würde. Aber selbst dann wird es niemand haben wollen, weil es ein Paradebeispiel vom Griff in die berühmte Kloschüssel 2009 ist.
Aber nochmals zu den sogenannten Top-Titeln 2009, die ich als Gurke bezeichnet habe.
Forza 3, CoD MW2, Resident Evil 5 und Borderlands sind allesamt 2009er Titel, von denen ich mir sehr viel erhofft habe. Ok, sind keine persönlichen Gurken (@ Chef)...sind jetzt meine persönlichen Flops 2009.
Jetzt mal ein paar persönliche Erklärungen dazu...
Ich bin seit alten Playstation-Zeiten bzw. seit dem Releaseday (ich stand wartete mit hunderten von Leuten vor dem verschlossenen Laden und hatte meine PS gerade "entsorgt") der ersten Xbox, auf der Suche nach einem würdigen Ersatz zu den alten GranTourismo Games. Leider haben es die vergangenen NfS-Titel nicht annähernd geschafft. Formel 1 erwarte ich seit Jahren vergeblich und Forza 2 und auch Forza 3 schaffen es nicht, mir auch nur ein klitzekleines bisschen GranTourismo-Feeling vorzugaukeln. Ich bin die Nordschleife mit Forza 2 ca. 50 Mal durchgebrettert und es hat Spaß gemacht, aber das hat nicht ewig angehalten und der Rest war mir zu langweilig...da fehlte der letzte Pfiff. Die Karriere selbst war mir ruckzuck viel zu öde und lahm. Ok, Autos anmalen war auch ganz nett...hab sogar nen ollen Golf schön gemacht.
Bei Forza 3 hab ich noch mal auf den fehlenden Pfiff gehofft und war sehr enttäuscht, dass für meinen Geschmack gar keine Atmosphäre vorhanden ist. Kameraführung, Grafik, Motorensound, Cockpitoptik sind rundum enttäuschend. Hab ich in der Kampagne den Schwierigkeitsgrad nicht bis auf Anschlag, fahre ich mir nen Wolf bis ich mal gefordert werde. Richtig toll finde ich den VW Scirocco mit Inselsteuerung für Linksverkehr. Vielleicht hätte ich nicht bis zum Tage davor, NfS Shift spielen sollen...war wohl noch im Rennspiel-Rausch.
CoD 4 war ein richtig geiles Game mit kleinen Macken, die aber jeder für sich selbst bewerten muss. Ich hätte es besser gefunden, wenn man in MW nicht hochlevelt und nicht jede Furz-Minute nen Waffenextra und son Gedöns erballert. Das Ganze macht das Game noch hektischer, als es überhaupt nötig ist bzw. es nötig hat. Ich hätte sogar das übertriebene Rumrennen heruntergeschraubt und schon hätte es von mir eine Wertung von 100 bekommen. Das Levelsystem ist für einen großen Teil der Spieler (dies werden viele nicht zugeben wollen), ein Hauptbestandteil des Multiplayers und erzeugt zudem einen zusätzlich geschaffenen Drang nach Weiterspielen, anstatt aus reiner Freude am "Zusammenspiel" weiter zu machen. Auf Grund dessen, dass die Abstände zum nächsten Level immer größer werden, wird eine Art Nährboden für ...sagen wir mal... spaß-vermindertes Spielverhalten und mindestens zarghaft erhöhtem Aggressionslevel geschaffen.
Etwas negativ bewerte ich auch den Radar. Alles stürzt sich auf die im Radar dargestellte Menschentraube und fast wie beim American Football prallen die gegnerischen Teams zusammen und knallen sich im Sekundentakt das Blei in die Murmel. Das macht Fun, keine Frage...aber das brauch ich wirklich nicht auf Dauer. Ok, man kann ja auch andere Modis spielen. Ja kann man, aber 85% von den Freunden spielen aber gerne Modis die einen in Richtung Prestige pushen. Hab ich falsche Freunde???
Ohne Levelsystem gehts nicht? Und warum findet man auch heute noch jeden Abend 12-15 fast gänzlich gefüllte GRAW2-Lobbys? Zur Erinnerung: GRAW2 erschien im Frühjahr 2007
MW2 erfindet diesbezüglich das Rad nicht neu....entweder man mag MW und MW2 oder man mag es halt nicht. Der MP ist jetzt eben noch etwas bunter und schaut entfernt nach Resi5 aus. Bluteffekte und Laggs hat man locker-flockig von Gears2 abgeschaut und schon kanns fleißig weitergehen...Den Singleplayer (Story) muss man nicht unbedingt "beim Wort" nehmen, aber wirkt bei mir fast so befremdend wie ein Schunkelabend mit Holzschuhen bei liebevoller Volksmusik. Jeder hat so seine "Lieblingssuppe". MW2 bietet mir zu viel Aufgewärmtes und viel zu wenig Neues bzw. Verbessertes. Und für rund 60 Euro ein Spiel kaufen, welches ich bis zu virtuellen Erbrechen gespielt habe und nur ne 2 dahinter stehen hat, ist mir zu teuer.
Zu Resi5 wurde bereits alles gesagt. Ich hab es bei der Sparten-Wahl zum Game 2009 sogar gewählt. War in diesem Bereich das kleinste Übel, welches ich selbst gespielt habe. Vielleicht hätte ich mir mal den Fledermaus-Mann antun sollen...
An Borderlands gefällt mir gar nichts, obwohl es von der Idee her in meine Nahrungskette gehört. Aber der Grafikstil enttäuscht mich, weil er auf die Dauer sehr eintönig gewirkt hat. Dann muss ich alle paar Minuten, sehr zufällig, genau ins gegenüberliegende Kartenende, wo ich vor 10 eigentlich herkam...und das in einer Tour, ohne optisch zu unterhalten. Bei solchen Spielen ist die Beweislage in dem Moment erdrückend, in dem ich beim Spielen -um ca. 22:30 Uhr- meinen Kopf zur Seite neige und unfreiwillig ein Nickerchen einlege. Aber wer weiß, vielleicht bin ich nicht der Einzige und zeige nur zu wenig Durchhaltevermögen...vielleicht müssen da alle durch und lieben das Game später umso mehr?
Wer aber Spaß an den genannten Spielen hat... sei es aus den verschiedensten Gründen... dem gönne ich es ohne "wenn und aber" und freue mich für ihn mit, dass er mit der Xbox 360, mit dem Spiel und mit XBL eine schöne Zeit erlebt.
Ich freue mich auch dieses Jahr auf Super-Mega-Games:
Aliens vs Predator, Bioshock, Bad Company 2, Splinter Cell und vor allem auf BRINK...vielleicht sieht und/oder trifft man sich demnächst.![]()
Was ist eigentlich mit dem im Geschäftsbericht mehrfach auftauchenden GhostRecon Predator?
Ergebnis 1 bis 10 von 108
Thema: Meine Gurken des Jahres 2009
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26.01.2010, 21:05 #11
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Geändert von XBU Dirty (26.01.2010 um 21:27 Uhr)
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