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  1. #11
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Revolvermann
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    Der Test ist draußen auf 4players.de!
    60% hat das Spiel bekommen:

    "Erst wenn man Prototype gespielt hat, weiß man wie gut inFamous ist! Man könnte auch ältere Kaliber wie Crackdown oder Spider-Man: Web of Shadows anführen. Alex Mercer dürfte als brutaler Bot ohne Charakter in die Spielegeschichte eingehen und dieses sterile New York schnell vergessen sein. Hört sich böse an? Ist auch so gemeint! Denn bis auf ein paar brachiale Actionmomente hat dieses Abenteuer nichts zu bieten - eigentlich hat man der ersten Viertelstunde schon alles gesehen. ...
    Sterile Fassaden, schwache Texturen, Explosionen aus der Steinzeit, schreckliches Wasser und Pop-ups trotz fehlender Weitsicht? Das ist technisch schwach. ...
    KI? Fehlanzeige! Selbst Spezialeinheiten sind nicht mehr als aufgescheuchte uniformierte Hühner! Noch ein Panzer? Noch zwei Hubschrauber? Zehn Mutanten? Jetzt ein Boss? Na und? Ich bin stark und mach euch alle fertig - hier kommt Alex! Das Plattmachen macht nur zwischenzeitlich Laune. Denn alles andere ist gerade im Vergleich mit der Open World-Konkurrenz deutlich schlechter. Radical hätte lieber gleich einen Brawler in Manhattan machen sollen."

    schnell durchschaute Story
    träge Steuerung mit nervigen Automatismen
    Held ohne Charakter
    sterile Architektur
    unheimlich schlechte KI
    wenig Nebenmissionstypen
    stupide Nebenmissionen
    Infiltration für die Katz
    zu wenig glaubwürdige Reaktionen
    kein Moralsystem
    böse Pop- Ups, Clippings, erbärmliche Weitsicht
    Sonstiges
    nur auf Englisch
    zu viele gleiche Autotypen
    schreckliche Wasserdarstellung mit Sprungfedereffekt
    schwache Explosionen & Texturen
    kein kooperatives Spiel oder Multiplayer

    Quelle: 4players
    Geändert von Revolvermann (11.06.2009 um 18:01 Uhr)

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