Das liegt meiner Meinung nach eher daran, dass die Entwickler die sich zum Beispiel um die Konsolen Portierung von Risen gekümmert haben absolut keine Ahnung von der Entwicklung für Konsolen hatten.
Das gefühl hab ich öfter bei Portierungen vom PC zur Konsole.
entweder wird sich da keine Mühe gegeben oder sie stehen unter Termindruck oder weiß der Geier.
Aber, dass es technisch nicht möglich ist eine vergleichbare Optik auf die Xbox zu zaubern nehm ich den Entwicklern nicht ab.
Es gibt genug BeiSpiele (muahaha Wortspiel)die das Gegenteil beweisen.
Wo hast du übrigens den Test zu Divinity II gelesen?
Ich hab hier den Test von der Gamepro und die jungs ham dem Spiel 82% gegeben.
Ergebnis 1 bis 10 von 400
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11.10.2009, 10:34 #15
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