Mit einer 2000er Leitung konnte ich damals sowohl CoD4 als auch Halo3, welches ja mehr Traffic braucht, wunderbar spielen. In CoD4 wurd ich auch oft zum Host, alle volle (grüne) Pings, also sagt nicht so pauschal das eine 2000er nicht reichen würde. Hinzu kam sogar noch das der PC nebenher am laufen war!
Ergebnis 31 bis 40 von 43
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09.06.2009, 15:45 #31
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09.06.2009, 16:38 #32
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man weiss nie wie jmd spielt. man merkt sofort den unterschied zwischen ner 3000er und ner höheren leitung. zumindest wenn man es halbwegs ambitioniert spielt
Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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10.06.2009, 16:40 #33
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Nurmalso jede leitung lagt einmal ohne lags gehts halt nicht.
@Brummelbaer : Mann kann sogar zu viert online zocken sogar mit gold accounts mit ner grünen anzeigen
@Nightskull : Das kann auch an falschen bzw nicht korrekten einstellungen liegen oder sogar am router z.b. bei mir ist das internet bzw xbox live noch nie abgestürzt. Vieleicht haste nur nicht mitbekommen das Xbox live kurz mal lam gelegt worden ist das ist zwar bis jetzt nur 3-4 mal gewesen aber wenn du zufällig die nachricht übersehen hast dann kann so was schon mal passieren.
@CeAzZ : man kann sogar zum host werden wenn man eine leitung hat wie ich man muss nur das nat richtig einstellen ;-)
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24.06.2009, 17:09 #34
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hab gerade festgestellt das mein router traffic shaping unterstützt ;-)
also wie war das noch gleich mit ip kbits zuordnen xD wenn ich schon nicht meine leitung an der xbox verbessern kann dann will ich wenigstens die combis relativ niedrig halten
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24.06.2009, 17:36 #35
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ich musste mich grade schonwieder kugeln das du wirklich geschrieben hast das du ein Spiel mit ner 1000er DSL Leitung zu viert hosten willst und dazu noch mit ner grünen Verbindung.
geil
frage mich wozu es höhere Verbindungen gibt wenn ne 1000er ja vollkommen ausreicht.
ums dir nochmal zu verdeutlichen, ich hatte auch mal dsl 1000, dann dsl 3000 und nun knapp über 10 000.
zwischen jeder dieser sprünge liegen welten in der online performance. mit der 1000er konnte man eigentlich kaum online spielen, die 3000er hatte spürbare lags und vorallem zeitverzögerungen in den kills das es nicht mehr feierlich war.
und du sagst du zockst mit unter 1000 zu viert als host ..
genau so wirds sein, ich glaube wir definieren online spielen anders.Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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24.06.2009, 17:54 #36
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wieso zu viert ???
Bin halt nen witzbold :-D
und du brauchst mir nichts erklären da ich das schon weis
wollte nur fragen wie das mit den traffic geht ???
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24.06.2009, 18:01 #37
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zu viert deshalb weil du das da oben geschrieben hast
zu deinem traffic einstellen kann ich nichts sagen, brauch ich nicht wirklich.
aber ich stelle sogar msn ab damits online nicht stört :PZitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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01.07.2009, 09:37 #38
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Ich hatte bisher folgende Leitungen:
DSL 2000/UL 181 - Nie Laggs wenn nicht selber Host, trotz gleichzeitiges Surfen über PC
DSL 9000/UL 650 - Laggs und Schußverzögerungen
DSL 16000/UL 890 - zeitweise Laggs
DSL 6000/UL 520 - katastrophale Verbindung
DSL 4000/UL 440 - perfekte Leitung ohne Laggs, selbst beim Zocken mit Amis und Kanadiern und zusätzlichem PC
Es kommt nicht nur auf den Down-/Upload an, sondern auch an die perfekte Einstellung durch den Provider sowie den geeigneten Router und dessen perfekte Einstellung.
Mehr Down- bzw. Upload hat nicht unmittelbar mit besserer Xbox LIVE Verbindung zu tun, da Xbox Live ansich keine großen Ansprüche stellt.Gridlockveteran
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01.07.2009, 13:40 #39
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01.07.2009, 13:55 #40