Ich fand z.B. an Dead Space richtig gut das es kein HUD im traditionellen Sinne hat sonder alles vor einen projeziert wurde wie ein Hologramm.
Oder, ist zwar auch nicht neu, bei Battlefield: Bad Company die Zerstörungsfreiheit und wie alles explodierte und zusammenfiel.
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Thema: Innovativste Neuerungen?!
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01.02.2009, 22:04 #4
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