Mich würde mal interessieren, was für Euch, in welchem Spiel auch immer, das innovativste war. Also welches Feature was es vorher noch nie gab, oder was auch immer.
Ich fange mal an:
COD 4 - Die Möglichkeit durch Wände zu schießen. Das erlaubt etlich neue Taktiken und macht das Mündungsfeuer bzw. dessen Vermeidung interessant.
Hätte noch ein paar andere, will aber hier mal nicht vorgreifen.
Ergebnis 1 bis 10 von 24
Thema: Innovativste Neuerungen?!
Hybrid-Darstellung
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01.02.2009, 21:49 #1
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Innovativste Neuerungen?!
lg
Viktor aka Bitwalker
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01.02.2009, 21:54 #2
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Das ist aber nicht wirklich neu und innivativ, das gabs z.B. schon in Projekt I.G.I. aufm PC die Möglichkeit durch Wände zu schießen.
Mir fällt jetzt persönlich nichts ein, muss ich mal nachdenken.
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01.02.2009, 21:54 #3
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Wii-Mote *hust* xD
die neue art spiele zu steuern hat mich begeistert... ZELDA hat mir viel mehr spaß damit gemacht...^^©2011 SchmierGold
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01.02.2009, 22:04 #4
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Ich fand z.B. an Dead Space richtig gut das es kein HUD im traditionellen Sinne hat sonder alles vor einen projeziert wurde wie ein Hologramm.
Oder, ist zwar auch nicht neu, bei Battlefield: Bad Company die Zerstörungsfreiheit und wie alles explodierte und zusammenfiel.
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10.02.2009, 20:24 #5
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10.02.2009, 20:33 #6
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Shadowrun
Ein sehr ausgeglichenes, schnelles Spiel mit viel Abwechslung. So ein Spiel, gibt es nur einmalXBU BautzeGears Fanatiker
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10.02.2009, 20:38 #7
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oh ja, Shadowrun hat ne Menge Spaß gemacht. V.a. war cool,dass man mit den PClern spielen konnte,hab da einige lockere Leute getroffen.
Sehe grad,dass ich das Spiel immernoch hier liegen hab,evtl ma wieder einlegen
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10.02.2009, 21:43 #8
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11.02.2009, 10:10 #9
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Mirror´s Edge, innovatieves Gameplay
quasi ein neues Genre
It´s not a bug, it´s a feature
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11.02.2009, 10:14 #10