Auto-Adjust hab ich. Grafikkarte: ASUS Radeon 9600XT/TVD, Catalyst 5.10 ohne CCC, hat VGA-,DVI-und Composite-Ausgang.
Bei CS 1.6, wo mir das augefallen ist, das ist eine illegale LAN-Version. Unter OpenGL gibt es einen Bug, man kann nur mit 60 Hz spielen. Unter Direct 3D gibt es Farbfehler. Das Flimmern stellte ich bei OpenGL fest. Jetzt ist es aber irgendwie nicht mehr... Bei NFSU2, NFS3HP, Quake IV und Far Cry ist alles in Butter bei 1280*1024 (auch bei 1280*768).
Das beschissenste ist, dass ich der TFT nur VGA-Eingang hat!!!!!!!!!!
Inwiefern gibt es bei der XBox 360 grafische Unterschiede zwischen VGA und DVI? Das müsste doch bei 1280*768 egal sein, welches Kabel man hat, oder?
EDIT: Nochmals THX, Remos!!!!!!![]()
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Thema: TFT-Flimmern
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10.01.2006, 14:27 #20Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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