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  1. #12
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    Zitat Zitat von oldzitterhand
    Meine Theorie dazu ist: So genau wie auf'm PC wird das nie werden, weil man eben mit dem analog Stick nicht so pixelgenau das Fadenkreuz setzen kann wie mit einer Maus. Und ich glaube, dass das von den Machern solcher Spiele berücksichtigt wird. Wenn ich sehe, wie schlecht ich in Gears of War teilweise zeile und doch treffe, bzw. wie gemächlich die Gegner vorgehen, dann komme ich halt zu der Annahme, dass die Programmierer das "schlechte Zielen" mit einplanen. Ist aber halt nur 'ne wilde Theorie von mir.
    die Theorie bestätige ich... deshalb gibt es ja auto-aiming... weil es sonst mehr oder weniger unmöglich wird, dein fadenkreuz auf die gegner zu richten.

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