Also, ich finde das mit den Achievements wirklich eine geniale Idee von Microsoft. Es motiviert unheimlich, ein Spiel länger zu spielen, oder auch mehrmals durchzuspielen, allerdings setzen es manche Spielehersteller einfach nicht richtig um.
Erstens finde ich es unfair, dass es Online-Erfolge gibt. Ich spiele zwar auch online, aber nicht jeder hat Xbox Live aboniert. Diese Leute können dann diese Erfolge gar nicht freischalten, obwohl sie den gleichen Preis für das Spiel bezahlt haben. Und außerdem gibt es wirklich Spiele-Freaks, die den ganzen lieben Tag nichts anderes zu tun haben, als mit der Konsole zu zocken. Gegen solche Spieler kommt man einfach nicht an (zum Beispiel bei PGR 3). TrueSkill hin oder her. Ich finde, jeder der ein Spiel kauft, sollte 100 % vom Spiel bekommen.
Zweitens sollte es in jedem Spiel eine Übersicht geben, wie weit man fortgeschritten ist. Damit meine ich: Bei Burnout gibt es zB einen Erfolg, wenn man 250 Takedowns macht. Burnout ist da sehr vorbildlich und zeigt in einer Fahrerstatistik alle wichtigen Deteils (wie auch die gemachten Takedowns). Die Programmierer von Far Cry haben das nicht ganz geschnallt. Zum Beispiel wäre eine Übersicht über die Phials (Forschungsergebnisse von Dr. Krieger) sehr von Vorteil. Wenn man wüsste, in welchem Gebiet man schon alle gesammelt hat, müsste man nicht alles nochmal spielen, wenn man eines noch nicht gefunden hat. Oder zB mit den 80 Stunden Online-Play. Da weiss man auch nicht wieviel man schon hat.
Ich finde, wenn man schon solche Erfolge einplant, dann sollte es auf jeden Fall eine Statistik darüber geben, wie weit man schon fortgeschritten ist. Wer zählt schon zum Beispiel, bis man 300 Kopftreffer hat?
Ich finde manche Achievements einfach sehr übertrieben! Was sagt Ihr zu diesem Thema?
Ergebnis 1 bis 8 von 8
Thema: Gamerscore - Achievements
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19.07.2006, 09:07 #1
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Gamerscore - Achievements
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19.07.2006, 10:01 #2
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Das von FarCry kan ich nur bestätigen....Am besten suchst du dir online ein map mit dem name "kill me" oder sonst etwas in der richtung, dass ist meistens eine ganz klien insel mit viel waffen. Dort bekommst du die kills am schnellsten..Wie ist das eigentlich mit den Forschungsergebnisse von Dr. Krieger? sind da in jedem leve 5?
Bei uno kann man auch wie bei Burnout nachschauen wie viele karten man schon gespielt hat. Wenn man z.b. 40 "nehme 2" karten spielen muss, ist das wirklich sehr praktisch. Es wäre wirklich bei allen Games nützlich!
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19.07.2006, 10:19 #3
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Es gibt in jedem Level 5 Phials. Und ich war mir eigentlich sicher, dass ich alle gesammelt habe, aber den Erfolg habe ich nicht bekommen, also hab ich anscheinend wo was vergessen. Und jetzt kann ich das ganze schei.. Spiel nochmal spielen, nur weil mir vielleicht 1 Phial fehlt.
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19.07.2006, 10:23 #4
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Ich hab pro level nur immer 3 maximal 4 gefunden...die sind meiner meinung nach auch zu gut versteckt...
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19.07.2006, 10:51 #5
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Hallo zusammen
Also zu dem Thema kann ich auch was sagen. Bei G.R.A.W. z.B. gibt es auch Erfolge für gehostete Spiele, eine gewisse anzahl abschüsse usw. Da haben wir uns schon des öfteren drüber unterhalten, wie übel es ist das man das niergends nachschauen kann :-(
Das wäre wirkliche eine Verbesserung die jedes 360 Spiel bereichern würde!
Zu den Erfolgen die Du nicht bekommen hast noch ein wort.
Bei manchen spielen (ich kann von G.R.A.W. und PGR 3 sprechen) funktionieren die Erfolge nicht immer. Es ist schon vorgekommen, daß ich die Bedingungen für erfolge 100% erfüllt hatte und den Erfolg trotzdem nicht bekommen habeUnd das geht nicht nur mir so!
Von daher kann es sein, daß Du, FreedomSearcher, Dich nicht verzählt hast. Sondern das das Spiel deinen Erfolg einfach nicht "anerkennt".
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19.07.2006, 11:34 #6
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Auch sind einige Erfolge etwas missverständlich erklärt.
Bei GRAW gibt es, glaub ich, die Beschreibung, das man im MP 500 Abschüsse erzielen soll.
Aber gezählt ( und auch gemeint) werden nur Kopfschüsse.
Ansonsten finde ich einige Erfolge zu schwer oder Unmöglich.
Gerade wieder bei GRAW.
Da soll man überall an die Spitze der Ranglisten kommen.
Kaum machbar.
Als ich das Spiel angefangen hatte, waren einige Amis schon auf Level 25 ( oder so ). Das motiviert dann nicht mehr so.
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24.07.2006, 09:42 #7
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Die Erfolge bei Prey finde ich mal wirklich sehr gelungen und fair. Auch die Online-Erfolge sind ohne größere Probleme (und Aufwand) zu schaffen. 25 Abschüsse mit jeder Waffe, das ist in Ordnung. Da sind nicht so sinnlose Erfolge dabei, wie zB bei GRAW ("Hoste mindestens 1000 Spiele"). Und auch sonst ist das Spiel sehr gut gelungen, wie ich finde. Nur etwas kurz ist es schon ausgefallen. Aber das Gesamtpaket stimmt wirklich!
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24.07.2006, 10:17 #8
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Es gibt meiner Meinung nach das Problem, dass die Spielehersteller sich nicht große Mühe dafür geben. Sie machen ein Spiel, und dann kommt Micrsoft "Baut Erfolge ein." Dann gibt es eineige Spiele, die sind viel zu leicht, so wie Fifa 06, einige die sind VIEL zu schwer (Tiger Woods PGA).
Das mit den Online-Erfolgen ist so ne Sache. Wenn du nur offline spielst, und das Spiel ist online-fähig kannst du sowieso keine 100 % bekommen! Wieso sollten dann auch alle Erfolge für dich drin sein?
Trotzdem finde ich, dass manche Online-Erfolge unmöglich sind. "Erreiche den höchsten TrueSkill Rang" - Bestimmt... "Platziere dich an die Nummer 1 der Bestenliste" - :smt037
Es gibt Spiele, die sehr faire Achievements haben, aber einige Macher sind einfach verrückt und machen da n'Höllending draus. Welche ich gar nicht mag sind die Perfect Dark Zero Achievements. Mehr als die Hälfte sind erstens mal Multiplayer Achievements. Und das sind so nervige!! (1000 Kopfschüsse, 1000 Mal den Gegner mit der Hand getötet, 1000 Deathmatch Tode... etc) Und dann noch die Single Player Achievements:
Spiele das Spiel auf Agent durch. Spiele das Spiel auf Geheimagent durch. Spiele das Spiel auf Perfekter Agent durch. Spiele das Spiel auf Dunkler Agent durch. Spiele das Spiel im Co-Op auf Agent durch. Spiele das Spiel im Co-Op auf Geheimer Agent durch... usw! WTF??? Soll ich etwa 20 Mal das Spiel durchspielen, das mich schon nach einem Mal suckt? Glaub' ich nicht...
Zum Schluss kann ich einfach nur sagen, nehmt das Ganze nicht so ernst. Es ist klar, dass Achievements einen anspornen, und dass das einem im Vergleich mit anderen wieder das "Ich-hab-den-Größten"-Syndrom einbringt, aber es sind trotzdem nur lächerliche Punkte von denen man sich nix kaufen kann. Wenn ein Spiel schwer ist, ist es für alle schwer, und man soll sich daran freuen, welche Achievements man hat.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)