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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von Area7116
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    Ich hab pro level nur immer 3 maximal 4 gefunden...die sind meiner meinung nach auch zu gut versteckt...

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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    Hallo zusammen

    Also zu dem Thema kann ich auch was sagen. Bei G.R.A.W. z.B. gibt es auch Erfolge für gehostete Spiele, eine gewisse anzahl abschüsse usw. Da haben wir uns schon des öfteren drüber unterhalten, wie übel es ist das man das niergends nachschauen kann :-(
    Das wäre wirkliche eine Verbesserung die jedes 360 Spiel bereichern würde!

    Zu den Erfolgen die Du nicht bekommen hast noch ein wort.
    Bei manchen spielen (ich kann von G.R.A.W. und PGR 3 sprechen) funktionieren die Erfolge nicht immer. Es ist schon vorgekommen, daß ich die Bedingungen für erfolge 100% erfüllt hatte und den Erfolg trotzdem nicht bekommen habe Und das geht nicht nur mir so!
    Von daher kann es sein, daß Du, FreedomSearcher, Dich nicht verzählt hast. Sondern das das Spiel deinen Erfolg einfach nicht "anerkennt".

  3. #3
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    Auch sind einige Erfolge etwas missverständlich erklärt.
    Bei GRAW gibt es, glaub ich, die Beschreibung, das man im MP 500 Abschüsse erzielen soll.
    Aber gezählt ( und auch gemeint) werden nur Kopfschüsse.
    Ansonsten finde ich einige Erfolge zu schwer oder Unmöglich.
    Gerade wieder bei GRAW.
    Da soll man überall an die Spitze der Ranglisten kommen.
    Kaum machbar.
    Als ich das Spiel angefangen hatte, waren einige Amis schon auf Level 25 ( oder so ). Das motiviert dann nicht mehr so.

  4. #4
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    Daumen hoch

    Die Erfolge bei Prey finde ich mal wirklich sehr gelungen und fair. Auch die Online-Erfolge sind ohne größere Probleme (und Aufwand) zu schaffen. 25 Abschüsse mit jeder Waffe, das ist in Ordnung. Da sind nicht so sinnlose Erfolge dabei, wie zB bei GRAW ("Hoste mindestens 1000 Spiele"). Und auch sonst ist das Spiel sehr gut gelungen, wie ich finde. Nur etwas kurz ist es schon ausgefallen. Aber das Gesamtpaket stimmt wirklich!

  5. #5
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    Es gibt meiner Meinung nach das Problem, dass die Spielehersteller sich nicht große Mühe dafür geben. Sie machen ein Spiel, und dann kommt Micrsoft "Baut Erfolge ein." Dann gibt es eineige Spiele, die sind viel zu leicht, so wie Fifa 06, einige die sind VIEL zu schwer (Tiger Woods PGA).

    Das mit den Online-Erfolgen ist so ne Sache. Wenn du nur offline spielst, und das Spiel ist online-fähig kannst du sowieso keine 100 % bekommen! Wieso sollten dann auch alle Erfolge für dich drin sein?
    Trotzdem finde ich, dass manche Online-Erfolge unmöglich sind. "Erreiche den höchsten TrueSkill Rang" - Bestimmt... "Platziere dich an die Nummer 1 der Bestenliste" - :smt037

    Es gibt Spiele, die sehr faire Achievements haben, aber einige Macher sind einfach verrückt und machen da n'Höllending draus. Welche ich gar nicht mag sind die Perfect Dark Zero Achievements. Mehr als die Hälfte sind erstens mal Multiplayer Achievements. Und das sind so nervige!! (1000 Kopfschüsse, 1000 Mal den Gegner mit der Hand getötet, 1000 Deathmatch Tode... etc) Und dann noch die Single Player Achievements:
    Spiele das Spiel auf Agent durch. Spiele das Spiel auf Geheimagent durch. Spiele das Spiel auf Perfekter Agent durch. Spiele das Spiel auf Dunkler Agent durch. Spiele das Spiel im Co-Op auf Agent durch. Spiele das Spiel im Co-Op auf Geheimer Agent durch... usw! WTF??? Soll ich etwa 20 Mal das Spiel durchspielen, das mich schon nach einem Mal suckt? Glaub' ich nicht...

    Zum Schluss kann ich einfach nur sagen, nehmt das Ganze nicht so ernst. Es ist klar, dass Achievements einen anspornen, und dass das einem im Vergleich mit anderen wieder das "Ich-hab-den-Größten"-Syndrom einbringt, aber es sind trotzdem nur lächerliche Punkte von denen man sich nix kaufen kann. Wenn ein Spiel schwer ist, ist es für alle schwer, und man soll sich daran freuen, welche Achievements man hat.


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

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