Die Hardware ist bei den NextGen-Konsolen sicherlich sehr schnell voll ausgereizt - laut Ubisoft läuft die CPU bei GRAW schon mit 90% Auslastung.
Aber erst dann setzen die Programmierer verschiedene Kniffe in der Software/Engines ein um noch mehr Leistung aus der Konsole rauszuquetschen. Gerade bei der Optimierung der Zusammenarbeit der 3 CPU-Kerne ist noch sehr viel Luft nach oben.
Man muss sich nur mal "Black" anschauen - die Hardware der Xbox lief schon bei Halo2 unter 100% Vollast - dennoch setzten die Entwickler von Black mit einigen Tricks nochmal gewaltig einen drauf. Black in HD wäre selbst auf der Xbox360 ein Hingucker.
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07.07.2006, 02:34 #13Erfahrenes Mitglied Daddel König
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