Bis die Programmierung auf der 360 perfektioniert ist, dauert es noch ein wenig...![]()
Ergebnis 1 bis 10 von 17
Hybrid-Darstellung
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06.07.2006, 22:34 #1
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07.07.2006, 02:34 #2
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Die Hardware ist bei den NextGen-Konsolen sicherlich sehr schnell voll ausgereizt - laut Ubisoft läuft die CPU bei GRAW schon mit 90% Auslastung.
Aber erst dann setzen die Programmierer verschiedene Kniffe in der Software/Engines ein um noch mehr Leistung aus der Konsole rauszuquetschen. Gerade bei der Optimierung der Zusammenarbeit der 3 CPU-Kerne ist noch sehr viel Luft nach oben.
Man muss sich nur mal "Black" anschauen - die Hardware der Xbox lief schon bei Halo2 unter 100% Vollast - dennoch setzten die Entwickler von Black mit einigen Tricks nochmal gewaltig einen drauf. Black in HD wäre selbst auf der Xbox360 ein Hingucker.
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07.07.2006, 15:21 #3
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Zitat von Lutra
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09.07.2006, 17:21 #4
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Habe mir die xbox360 erst vor einer Woche gekauft. Bisher nur Tischtennis (Rockstargame) und NBA 2k6 gespielt. Ich muss sagen die Grafik, das Gameplay, sehr geschmeidig (insbesonder Tischtennis, deshalb habe ich mir die Box gekauft!?). Auch keinerlei Ruckler bei mir (720p 60hz) an 27" V7Videoseven oder 37 WL66Z von Toshiba. Das Beste, was ich bisher von Spielekonsolen kenne.
Nur leider in Punkto Sytemstablilität bin ich nicht zufrieden. Jetzt wo es sehr warm ist, einige Probleme mit grünblinkendem Indikator (nur durch ziehen des Netzsteckers gelöst) und Spielabstürzen gehabt. Insofern noch ausreizbar!!! Bin gespannt wie das weitergeht.
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09.07.2006, 17:27 #5
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Zitat von Lutra
Gruss
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09.07.2006, 19:42 #6
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hehe das mit den kernen wollt ich auch schreiben. und das mit oblivion ist ebenfalls ein witz. nutzt nicht im geringsten das potential. ja, es sieht zum teil super aus. aber das sollte es auch. es wurde halt nicht von grund auf für xbox entwickelt, man kann nicht viel erwarten. gears of war wird sicher heftig. ebenso mass effect. und halo 3 soll GoW grafikmäßig ja auch abhängen... naja es fängt grade mal an denke ich