Ein wegweisender Titel ist Gears of War, würde ich sagen.
Epic Games ist einer der wenigen fähigen Entwickler, die so eine opulente Grafik zaubern können.
Ergebnis 1 bis 10 von 17
Hybrid-Darstellung
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02.07.2006, 13:02 #1
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03.07.2006, 18:22 #2
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Bis die Box erstmal richtig ausgenutzt wird, kommt bestimmt schon wieder die nächste. Man siehts ja an der alten xbox,da heist ja auch des die noch nicht ganz ausgenutzt worden sei.
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03.07.2006, 18:31 #3
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Ich denke nicht, das die 360 schon ausgereizt ist.
Denn grade bis zum nächsten Jahr erscheinen doch Kracher wie Halo 3, Gears of War, Lost Planet oder Test Drive Unlimited! ;-)
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06.07.2006, 22:04 #4
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Hmm...
ich habe irgendwie Angst das sie bereits ausgenutzt ist!
Nehmen wir mal Oblivion als Beispiel...
Das Spiel sieht echt fantastisch aus - wenn man auch sagen muss das die Texturen nicht grade sehr hochauflösend sind - besonders bei näherer Betrachtung! Leider läuft das Spiel auch nicht 100% ruckelfrei und die Ladezeiten sind teilweise schon etwas arg lang. Auch kann man deutlich das aufpoppende Gras oder einzelne aufpoppende Gegenstände sehen.
Treibt Oblivion die Xbox 360 etwa schon an ihre Grenzen?
Dann habe ich heute mal die Demo zu Fifa 2006 gespielt...
Ganz nette Grafik (mir sehen die Spieler bissel zu plastisch aus) aber das Spiel ruckelt ja wie Hölle!
Woran kann das liegen? Einfach schlampig programmiert? Oder liegt es daran das beides Mutliplattform Titel sind und man die Hardware der Xbox nicht richtig nutzen konnte?
Was gibts eigentlich sonst noch für nennenswerte Optik Overkiller die demnächst erscheinen? Außer Gears of War fällt mir da wenig ein...
Hmm na ja - wahrscheinlich habe ich die Xbox 360 einfach nur zu kurz um alles richtig einschätzen zu können. Bin auf jeden Fall trotzdem extrem zufrieden mit dem Ding! Habe Oblivion vorher auf meinem PC gespielt: 2,4 Ghz, 1 GB Ram und Geforce 6600....also im Vergleich zu Oblivion auf der 360 war das ja ein reines Standbild :-)
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06.07.2006, 22:34 #5
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Bis die Programmierung auf der 360 perfektioniert ist, dauert es noch ein wenig...
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07.07.2006, 02:34 #6
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Die Hardware ist bei den NextGen-Konsolen sicherlich sehr schnell voll ausgereizt - laut Ubisoft läuft die CPU bei GRAW schon mit 90% Auslastung.
Aber erst dann setzen die Programmierer verschiedene Kniffe in der Software/Engines ein um noch mehr Leistung aus der Konsole rauszuquetschen. Gerade bei der Optimierung der Zusammenarbeit der 3 CPU-Kerne ist noch sehr viel Luft nach oben.
Man muss sich nur mal "Black" anschauen - die Hardware der Xbox lief schon bei Halo2 unter 100% Vollast - dennoch setzten die Entwickler von Black mit einigen Tricks nochmal gewaltig einen drauf. Black in HD wäre selbst auf der Xbox360 ein Hingucker.
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07.07.2006, 15:21 #7
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Zitat von Lutra
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09.07.2006, 17:27 #8
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Zitat von Lutra
Gruss