Das liegt daran, dass es eine GPU von einem PC-GPU-Hersteller ist (ATI). Bei der XBox 1 sieht es nicht anders aus (GPU: nVIDIA). Bei der PS2 sieht es aus, wie AF 16X, da Sony die GPU selbst entwickelt hat. Die PS§ aht auch eine GPU von nVIDIA (RSX).
Ergebnis 1 bis 10 von 13
Thema: Kanten bei PGR 3
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21.02.2006, 18:28 #8
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