Über 100 Millionen Stunden wurden abwärtskompatible Games bereits gezockt | XBoxUser.deMicrosoft gibt heute wieder eine neue Statistik zu den abwärtskompatiblen Spielen bekannt. Diese seien deutlich mehr gezockt worden, als man anfänglich gedacht hat. Microsoft geben keine Verkaufszahlen mehr bekannt, sondern veröffentlichen...
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06.07.2016, 18:30 #1
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Über 100 Millionen Stunden wurden abwärtskompatible Games bereits gezockt
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07.07.2016, 08:20 #2
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Ich selber habe es gestern zum ersten Mal probiert und es funktioniert wirklich super.
Not my circus, not my monkeys
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07.07.2016, 08:30 #3
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Nutze ich auch regelmäßig. Mal ne Runde Joy Ride Turbo mit meinem Sohn oder Left 4 Dead mit meinem Cousin. Rockt.....
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07.07.2016, 08:40 #4
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Also ich habs gestern Abend zum ersten mal genutzt. Ich bin jetzt leider nicht so begeistert, man hat nämlich einen spürbaren Inputlag. Insbesondere bei so Spielen, die auf Reaktion ausgelegt sind ist das ärgerlich. Hab gestern mit Teil 1 von SW The Force Unleashed angefangen und es ist schon etwas nervig wenn der Block, oder eine Attacke immer mit verzögerung ruaskommt. Macht das Spiel gleich 1-2 Stufen schwieriger. :/
Bei Spielen, die nicht so sehr vom Timing abhängig sind is BC natürlich ein nettes Feature. Trotzdem denke ich, dass MS da noch etwas feilen muss um den Input-Lag zu eleminieren. Son dürften doch einige gute Spiele nur noch halb so viel Spass machen.
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07.07.2016, 08:52 #5
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Ich habe Fallout New Vegas gespielt und konnte keinen Lag feststellen.
Klar ist das ein vergleichsweise langsames Spiel, aber bei den Bewegungen wär mir das glaube ich aufgefallen.
Ich kann mich aber erinnern, dass ich bei SW The Force Unleashed auf der 360 mit dem Timing gekämpft habe.Not my circus, not my monkeys
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07.07.2016, 09:03 #6
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Ich hab' vor ein paar Wochen Trials HD gespielt und mir sind dabei keinerlei Probleme aufgefallen.
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07.07.2016, 09:03 #7
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Also ich weiß noch, dass ich das Spiel mal auf der PS3 bei einem Kumpel angespielt hatte damals und da hatte ich solche Probleme nicht. Man merkt ja sogar beim emulierten 360 Dashboard einen Input Lag, von daher war das für mich nun naheliegender.
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07.07.2016, 09:17 #8
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Je nach Umsetzung des Spiels ist das natürlich durchaus möglich. Klingt aber so als wenn es nicht allgemein an der emulierten 360 liegt.
Not my circus, not my monkeys
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07.07.2016, 09:54 #9
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Also ich hatte in der Hinsicht bisher keine Probleme. Lief immer alles ohne Probleme. Vielleicht noch mal neu installieren. Mal cache leeren usw. probieren.
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07.07.2016, 10:44 #10
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Probiere ich heute oder morgen mal aus, je nachdem wann ich zeit finde. Fände es auf jeden Fall schade, wenn das Spielerlbnis leidet. Weil dann bringt mir die BC in der Form nicht viel.
P.S.: In den offiziellen Gears of War Foren findet man auch einige Leute die Probleme mit dem Input Lag bei Gears 3 haben. Das scheint dann wirklich eher ein spielespezifisches Poblem zu sein und kein generelles.