Hat ja nicht lang gedauert bis du zu einer Lösung kamst
Es obliegt den Entwicklern/Publishern Systeme zu realisieren. Simpelste und einfachste Lösung ist, ein System wie es bereits von Call of Duty oder halt anderen Shootern etc. genutzt werden zu nutzen. Für EA oder Ubisoft ist das ganze einfacher. Man könnte Spieler direkt auf das Origin- (EA) oder halt Uplay- (Ubisoft) Netzwerk leiten und Onlineplay gänzlich ohne Xbox Live realisieren. Natürlich ist in jedem Fall die Distributionsplattform noch als Zwischenschicht unerlässlich. Schick ich von einem PC (Steam) zum Beispiel ingame eine Einladung ist es ja völlig unkompliziert, dass Spieler auf einer Xbox One oder PlayStation 4 eine normale Einladung (Mitteilung) erhalten.
Sony hat bereits vor einem Jahr sein PSN für andere Netzwerke geöffnet. Es ist aber weiterhin fraglich, welche kompromisse Entwickler für diese Offenheit eingehen müssen. Trotzdem ist Cross-Play für die Sony-Konsole bereits keine Neuhheit.
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15.03.2016, 16:21 #16Ex-XBU-Team Profi Gamer
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"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet




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