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  1. #9
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Standard

    Ich kann euch da gar nicht verstehen. Ich spiele seit Jahren so gut wie nie mit der Standardbelegung bei Spielen. Die Standardbelegung ist immer für Anfänger oder allenfalls Durchschnittsspieler gedacht. Die alternativen Controllerlayouts sprechen immer Spieler an, die noch besser sein wollen. Sei es Halos Bumper Jumper, mit dem man springen kann, ohne den Daumen vom rechten Stick nehmen zu müssen oder Gears alternatives Layout, durch das ich weitaus mehr Kontrolle durch das Trennen von Roadie Run/Ausweichsprung und In Deckung sliden/über Deckung springen habe.

    Mir fallen direkt zwei Spiele ein, bei denen ich sofort ein neues Layout erstellen werde!

    Das ist zum einen Forza Horizon 2, da es mir tierisch auf den Sack geht, dass ich mit RS nach hinten sehen muss, und es nicht mit Y kann, nd das obwohl Y bei mir sowieso nicht belegt ist, weil ich dieses noobige Zurückspulen deaktiviert habe.


    Und zum anderen Sunset Overdrive.
    Zur Erklärung:
    RB: Geschwindigkeitsboost
    RT: Schießen
    LB: Waffenauswahl
    LT: Zielen/Bremsen

    Ich finde RB und LB so wie sie belegt sind echt undurchdacht. Sie müssten genau verkehrt herum platziert sein.
    Wenn ich Grinde und dabei RT zum schießen gedrückt halte und boosten will, muss ich RT loslassen. Mit Boost auf LB wäre das nicht so.
    Und andersherum, wenn ich oben auf ner Rail grinde, wo mich keiner erwischen kann, kann ich ruhig mit LT verlangsamen und zielen, will ich jetzt aber die Waffe wechseln, muss ich auch hier LT wieder loslassen, wodurch ich wieder schneller werde.
    Andersrum ist es einfach sinnvoller, denn "schießen" und "Waffe wechseln" braucht man niemals geleichzeitig. Genauso wie "zielen/verlangsamen" und "boosten." Diese Aktionen heben sich gegenseitig auf, da sie jeweils das komplette Gegenteil sind.
    Geändert von Fl4m3rX (06.10.2015 um 09:25 Uhr)
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