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Entwickler 343 Industries entschuldigt sich bei Halo Fans
Dass der Start der Halo Master Chief Collection nicht gerade das Gelbe vom Ei war, haben viele Fans schnell gemerkt. Vor allem beim Matchmaking im Onlinemodus. Die Entwickler arbeiten zwar mit Hochdruck an einer Lösung des Problems, bisher läuft aber alles immer noch nicht ganz flüssig.
Ergebnis 1 bis 10 von 19
Hybrid-Darstellung
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01.12.2014, 14:25 #1
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Entwickler 343 Industries entschuldigt sich bei Halo Fans
Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32
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01.12.2014, 14:32 #2
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Halo ist nun seit 21 Tagen erhältlich und alles was 343 für das Desaster einfällt ist eine Entschuldigung? Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal so sauer auf irgendwas war, wie derzeit auf 343 und den Sch*** was die ihren treuen Halo-Fans anbieten.
Es kann einfach nicht sein, dass sich kaum Erfolge freischalten lassen, der Koop-Modus praktisch unspielbar ist und vom Multiplayer will ich gar nicht erst anfangen. Langsam nimmt es wirklich Formen von Battlefield 4 an. Fehlt eigentlich nur noch, dass sämtliche Speicherstände verloren gehen!
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01.12.2014, 16:16 #3
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Wann es das letzte Mal war? Hmmm D. . . Destiny! Ah oder was haben wir noch kürzlich in Petto... Unity! Der Trend Spielern Alpha-Ware zum Vollpreis anzudrehen geht mir mächtig auf die Nerven!
Statt ein "Tschuldigung" wäre eine Geldreduktion angebracht bzw Teilerstattung des Kaufpreises. Das ist langsam echt ein Witz was Spielehersteller da abziehen.
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01.12.2014, 16:20 #4
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Ja, ist traurig. Am meisten tun mir die Leute leid, die wirklich mit Herz und Seele bei der Sache sind, sich aber den Entscheidungen der über ihnen stehenden Personen beugen müssen. Spiele müssen nämlich immer schneller, größer und öfter rauskommen um Geld zu scheffeln und um mit der Konkurrenz mitzuhalten. Viele sind ja leider noch so doof und investieren die 69,99€ im Media Markt. So ist das aber irgendwie bei allen Dingen heutzutage.
Ein nie endender Kreislauf, fürchte ich.Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32
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02.12.2014, 07:12 #5
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02.12.2014, 21:35 #6
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Tja, es ist das eingetreten was zu erwarten war. Aber wollten viele einfach nicht wahrhaben. "Halo und bugs? Kann gar nicht sein!"
"Der 15GB download hat ja nichts zu bedeuten!"
Hauptsache die haben das Xmas Geschäft noch voll abgesahnt, fertig entwickeln kann ma ja immer noch später.
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03.12.2014, 09:50 #7
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03.12.2014, 10:41 #8
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Ja, ich bin tatsächlich sehr ungehalten über die Tatsache, dass Halo nun mittlerweile nach über drei Wochen seit Release, alles andere als stabil läuft.
Thorben und ich hängen nun schon seit vier oder sogar mehr Tagen an einer Mission, aufgrund der vielen Bugs. In der Zeit hätten wir unter normalen Umständen schon 2 komplette Halos durchgespielt!
Du kannst jetzt auch schlecht Ubisoft und Activision hier in einen Topf schmeißen! Die Rede ist von 343 Industries und ihren vermasselten Launch mit der Halo: The Master Chief Collection! Wohlgemerkt eine Spielesammlung von bereits lange veröffentlichten Spielen!
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03.12.2014, 11:25 #9
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03.12.2014, 11:37 #10
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Was uns aber nichts gebracht hat, weil daraufhin gleich der nächste Bug eintrat. Kaum hatten wir den Lift hinter uns, fand ich mich aller zehn Sekunden beim letzten Checkpoint wieder. Natürlich ohne, dass jemand von uns starb. Das ging ein paar Minuten so, bis das Spiel dann komplett abstürzte.