Ich will ja den MP nicht schon vorher schlecht reden und eigentlich unvoreingenommen daran gehen. Aber ich gebe da Knochenfabrik recht.
Meiner Meinung nach haben sie ein paar gute Ideen. Sprinten kann man mögen oder nicht. Ich weiß viele Halo-Fans hassen es, mich hat es nie so gestört. Den Weg den sie jetzt gehen, dass sich das Schild beim Sprinten nicht auflädt scheint ein guter Mittelweg zu sein. Schön finde ich auch, dass es keine Warnung mehr vor Granaten gibt und man aus dem Zoom wieder rausgeschossen wird. Zwar nervig, aber irgendwie gehört es zu Halo dazu!
Nun zu den unschönen Dingen: Die Spartan Abilities! Ein Thruster Pack, auch wenn irgendwie störend, kann ich ja noch verstragen. Aber diese Ramm- und Stampfattacken? Was soll der Mist, die nerven bei Destiny schon und das wird bei Halo 5 nicht anders sein. Dann wird man von campenden Kiddies getötet, die nichts besseres zu tun haben als auf irgendwelchen Vorsprüngen zu warten. Und warum kommen sie auf diese Vorsprünge rauf? Weil Movement komplett kein Skill mehr ist. Musste man früher die Maps auswendig kennen, um bestimmte Sprünge zu schaffen, die z.B. bei der Flucht helfen, kann man jetzt einfach den Vorsprung raufklettern. Super Idee!
Warum hört man nicht einmal auf die Fans? Wenn man auf die hören würde, dann gäbe es solche Sachen nicht. Klar kann man auch neue Wege gehen und man sollte es auch, aber es sollte auch passen und nicht die alten Spieler vergraulen.
Ich bin jedenfalls jetzt schon enttäuscht und meine Vorfreude auf den 29. Dezember ist geplatzt. Wie es aussieht werde ich wohl bei der Master Chief Collection bleiben müssen und irgendwann den Multiplayer komplett an den Nagel hängen müssen. Während ich bei Halo 3 mindestens 3 Jahre durchgehend gezockt habe, komme ich bei Reach und Halo 4 nicht einmal zusammengerechnet auf eine annähernd gleiche Spieldauer. Wirklich schade, denn Halo war mal etwas anders, jetzt wird es einfach nur noch casual und lässt sich bald kaum noch von CoD unterscheiden![]()
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Diesen Trend kannst du auch bei anderen guten MP Spielen beobachten.
Bei GOW hat es mich am meisten getroffen als Fan des ersten Teils.
Die heutige Gamerschaft hat wohl keine Lust mehr sich in einen MP reinzuarbeiten....da kommen nurnoch Fliessband-Geballer und kurze Laufwege in Frage.
Ach und natürlich muss es für jeden sofort möglich sein gute Leistungen zu erzielen sonst is das Spiel ja doof.