Eine neue News wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:
Keine Unterstützung von AMDs 3D-Schnittstelle Mantle auf Xbox One
Microsoft traf in seinem Blog die Aussage, dass die Xbox One die Low-Level-Schnittstelle Mantle des Herstellers AMD nicht unterstützt. Des Weiteren sei auch*OpenGL nicht vorgesehen, viel eher konzentriert man sich auf ein verbessertes Direct3D 11.X mit geringerem Overhead während der Laufzeit.
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15.10.2013, 22:28 #1
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Keine Unterstützung von AMDs 3D-Schnittstelle Mantle auf Xbox One