
 Zitat von 
LuNatiK
					
				 
				Hier malen viele den Teufel an die Wand. Es ist erst der Beginn einer neuen Konsolenäre. Jedes Entwicklerteam, welches einen Launch oder Launch nahen Titel entwickelt, weiß ganz genau auf was sie sich da einlassen. Die Qualität leidet unter dem Druck des Releasetages. Noch dazu, dass man zu beginn der Entwicklungsphase des Spieles mit einem etwas anderem Dev-Kit arbeitet. Die marktreife Konsole sieht meist von den Specs anders aus.
Darüber hinnaus bieten die Konsole das HSA Feature, welches immer noch nicht direkt eingesetzt wurde. Wie ich in einem anderen Thread schon sagte wird die Konsole vielleicht erst in einem Jahr ihren Standart festigen. Da sind 1080p und 60fps im Raum ... letzteres halte ich aber bei diversen aufwendigeren Spielen für unerreichbar.