2 Firmen haben ein Statement dazu gebraucht warum man die Spiele auf der One nur schwierig in 1080p bringen kann. Grund hier ist wohl dieser Esram welcher den berüchtigten Flaschenhals darstellen soll. Dieser kann auf Grund der Bandbreite am effektivsten mit knapp 900p befüllt werden ohne das man einbussen auf anderer Ebenen hinnehmen muss. Würde man 1080p nehmen müßte man halt Abstriche auf anderen Ebenen machen. Zumindest hab ich das so verstanden. Spiele mit weniger aufwendiger Grafik wie forza oder CoD werden dagegen auch problemlos mit 1080p laufen.
Ich hoffe aber auch noch das es künftig besser wird.... Alles in allem sind die Infos zu den next Gen Spielen eher enttäuschend da Spiele wie Battlefield nur in 720p laufen. Das ist wirklich ernüchternd da anscheinend die Entwickler jetzt schon an die Grenzen der Hardware stoßen obwohl sie noch nicht mal da ist.
Aber da PS4 und One, im Gegensatz zu den Konsolengenerationen vorher, wirklich PC ähnlich sein sollen befürchte ich das man nicht mehr solche Qualitätssprünge bei den Spielen innerhalb einer Konsolengeneration erleben wird wie mir der 360 zum Beispiel. Sprich, beide Next Gen Konsolen sind nicht wirklich etwas anderes wie ein PC im Konsolengehäuse. Dennoch hoffe ich auf Kniffe etc die halt die Hardware entsprechend ausreizen werden.
Warten wir es ab und hoffen...
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Hybrid-Darstellung
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30.09.2013, 12:39 #1
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30.09.2013, 15:13 #2
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Wollten die nicht technische Meisterleistungen und doppelte Konsolenkapazitäten mit "der Power der Cloud" herbringen?
Klingt doch alles sehr ernüchternd und enttäuschend, die Zeiten der Spielkonsolen neigt sich wohl dem Ende zu...Ich entschuldige mich für diesen Beitrag. Ehrlich.
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30.09.2013, 16:44 #3
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Hier malen viele den Teufel an die Wand. Es ist erst der Beginn einer neuen Konsolenäre. Jedes Entwicklerteam, welches einen Launch oder Launch nahen Titel entwickelt, weiß ganz genau auf was sie sich da einlassen. Die Qualität leidet unter dem Druck des Releasetages. Noch dazu, dass man zu beginn der Entwicklungsphase des Spieles mit einem etwas anderem Dev-Kit arbeitet. Die marktreife Konsole sieht meist von den Specs anders aus.
Darüber hinnaus bieten die Konsole das HSA Feature, welches immer noch nicht direkt eingesetzt wurde. Wie ich in einem anderen Thread schon sagte wird die Konsole vielleicht erst in einem Jahr ihren Standart festigen. Da sind 1080p und 60fps im Raum ... letzteres halte ich aber bei diversen aufwendigeren Spielen für unerreichbar.
Trotzdem ist diese Generation im Vergleich zur letzten Generation erheblich schwächer geworden. Damals prägte die Xbox 360 noch den PC im CPU-Segment mit der Tatsache: Multicore. Heute aber schaue ich auf eine Konsole, welche gerade so noch mit der Mittelklasse des PC-Marktes anlegen kann. Doch da musste Sony/Microsoft nunmal kompromisse machen. Wir werden sehen. Aber 10Jahre bei dem Tempo unmöglich!
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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30.09.2013, 17:17 #4
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01.10.2013, 07:24 #5
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Hier ist noch 'n guter Artikel dazu. Wenn man sich die Vergleichsbilder ansieht, ist ein downgrade schon sinnvoller.
dualshockers.com/2013/09/28/is-ryses-downgrade-really-a-downgrade-polygons-dont-always-tell-the-whole-story/Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32
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01.10.2013, 09:12 #6
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Wenn das wirklich so stimmt kann ich gut damit leben