Ich befürchte Mircosoft hat derzeit ganz andere erhebliche Probleme mit der Xbox One...und zwar das alte Leid der Überhitzung.
Es verhärten sich immer mehr Gerüchte, dass Microsoft die Taktrate der GPU wowie die Bandbreite des eSRAM senken muss, was bedeuten würde, dass die Rechenleistung der GPU fällt, damit das Hitzeproblem gelöst werden kann. Dann hätte die GPU aber nur noch halb soviel Leistung wie die GPU der PS4...(es ist die Rede von einer Senkung von 1,23 Teraflops auf 800 bis 900 Gigaflops)
Mal sehen was die nächsten Tage und Wochen bringen und wie die Öffentlichkeitsarbeit diesbezüglich bei MS aussehen wird.
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19.06.2013, 11:06 #16
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