Eine neue News wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:
Thief - Unachtsames Vorgehen hat Konsequenzen
Eidos Montreal will das Spieler den Stealth-Part des Spiels Thief ernst nehmen. Der Lead Level Designer Daniel Windfeld Schmidt hat sich auf die Fahnen geschrieben, dies auch umzusetzen. So ist es möglich das Spiel zu beenden, ohne jemanden töten zu müssen. Die Optionen werden dabei absichtlich von den Entwicklern eingeschränkt, um die Spieler zum Nachdenken zu bewegen.
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18.06.2013, 14:02 #1
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