Naja Nintendo kann man nicht wirklich als Beispiel nehmen, auch wenn sie mit der WiiU mehr in Richtung Core gehen wollen. Das Spieleangebot für Nintendo sah im Vergleich zu anderen (MS u. Sony) immer eher Mau aus.
Der Kopierschutz hat damit denke ich mal auch recht wenig zutun. Im Gegenteil. Denke mal an die Zeit der Playstation und N64. Der Raubkopienmarkt für die Playstation war damals sehr gross. Trotzdem erschienen die meisten (auch eher die erwachseneren) Spiele für die Sony Konsole.
Wieso? Weil eine Playstation statt einer N64 bei den meisten im Haus stand.
Deshalb halt ich es eigentlich für Quatsch zu sagen, Publisher würden komplett auf eine Plattform verzichten, da diese keinen Kopierschutz oder dergleichen hat. Bei den stehen ganz andere Zahlen, nämlich möglichen Verkaufszahlen, vor Augen.
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10.06.2013, 17:49 #36
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