Sehe ich nicht unbedingt so, die WiiU verkauft sich auch sehr schlecht obwohl diese keinen Kopierschutz hat, allerdings erscheinen hier auch kaum Spiele. Und die beste Konsole bringt nichts wenn zu wenig Spiele erscheinen. Das wird man Sony schon klar gemacht haben mit dem Beispiel der WiiU. Die einzige Möglichkeit die ich sehe ist den Fokus auf die Spiele zu setzen die keinen Kopierschutz haben werden (sofern sowas überhaupt noch erscheint) und die mit Kopierschutz einfach nicht zu kaufen. Der beste und klarste Weg den Publishern zu zeigen das die Spieler dann doch am längeren Hebel setzen. Oder sollen diesen fair gestalten und die Preise einfach angemessen halten, 60 Euro halte ich einfach für zu teuer wenn einem die Möglichkeit genommen wird es weiter zu verkaufen.
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10.06.2013, 16:33 #1Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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10.06.2013, 16:49 #2Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Naja Nintendo kann man nicht wirklich als Beispiel nehmen, auch wenn sie mit der WiiU mehr in Richtung Core gehen wollen. Das Spieleangebot für Nintendo sah im Vergleich zu anderen (MS u. Sony) immer eher Mau aus.
Der Kopierschutz hat damit denke ich mal auch recht wenig zutun. Im Gegenteil. Denke mal an die Zeit der Playstation und N64. Der Raubkopienmarkt für die Playstation war damals sehr gross. Trotzdem erschienen die meisten (auch eher die erwachseneren) Spiele für die Sony Konsole.
Wieso? Weil eine Playstation statt einer N64 bei den meisten im Haus stand.
Deshalb halt ich es eigentlich für Quatsch zu sagen, Publisher würden komplett auf eine Plattform verzichten, da diese keinen Kopierschutz oder dergleichen hat. Bei den stehen ganz andere Zahlen, nämlich möglichen Verkaufszahlen, vor Augen.



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