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  1. #21
    XBU Urgestein XBU Hero Avatar von Three Sixty
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    Zitat Zitat von XBU MrHyde Beitrag anzeigen
    Steht doch in der FAQ = JA - amerscore und amertag sowie XBL-Abo bleiben gleich - das war für mich eh Pflicht
    Sorry, habs nich gesehen

    /Edit: Kann man nur über die Cloud streamen downloaden und uploaden?
    ich hab zwar eine 100 m/bit Leitung, bin aber so altmodisch das ich alles auf meiner Hardware speichere.
    Wie viel Speicher bringt das neue Gerät mit sich?

    das sind 2 Fragen die mich gerade noch unruhig stellen
    Geändert von Three Sixty (22.05.2013 um 10:22 Uhr)


  2. #22
    XBoxUser.de - Team Hardcore Zocker Avatar von XBU TNT2808
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    Ich denke die Cloud wird wie jetzt auch funktionieren, evtl. noch 1-2 Vorteile bringen. Festplatte wird man aber sicher noch weiter nutzen können, die übrigens 500 GB aufweist. Habe aber gelesen, dass sich der Speicher über externe Festplatten beliebig erweitern lässt und diese externen HDDs können uneingeschränkt genutzt werden, z.B. um Spiele zu installieren.

  3. #23
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von PinkyR
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    Gamertag: PinkyR

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    Ich merke schon wir sind arg verwöhnt wenn es um Elektronik geht.

    Aber mal ehrlich, die abwärtskombilität juckt mich kein bisschen. Als die 360 rausgekommen ist hab ich da auch keine Xbox spiele drin gespielt. Man sieht einmal die verbesserte Grafik und will nichts anderes mehr. Wenn ich mit eine neue Konsole kaufe dann will ich auch nur neue Spielen spielen.

    Ok solche liederspielchen sind da ne Ausnahme aber die 360 wird ja weiter supportet.

    Zu den gebrauchtspien: das hab ich leicht anders verstanden. Man kann die Disc kaufen und verkaufen wie man will nur wenn man das Spiel auf der Festplatte installiert hat dann muss der neue Käufer gegen eine Gebühr das ganze freischalten.

    Wer jetzt auf gebrauchtspiele angewiesen ist soll es nicht installieren und dann dürfte das auch alles klappen.

    So hab ich das zumindest verstanden.
    Zitat Zitat von den Chinesen

    "Wie Ginseng aber besser als Ginseng"


    Zitat Zitat von Phill Schiller

    "Arsenic-free, mercury-free, and Android-free"


  4. #24
    XBoxUser.de - Team Hardcore Zocker Avatar von XBU TNT2808
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    Ich habe gelesen, dass man die Spiele komplett installieren muss, damit sie laufen. Dann kann man sie fortan auch ohne Blu-ray spielen. Aber somit bist du bei einem Gebrauchtspiel auch gezwugnen, dessen Installation freizuschalten.

    Was soll dann eigentlich aus Videotheken werden?

  5. #25
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von TheGreenChris
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    Also laut offizieller FAQ von MS und der Aussage von Larry Hryb, müssen die Spiele installiert werden, da man jetzt auch komplett ohne Disk spielen kann (was ich ganz cool finde, ist auch endlich das blöde Geröhre bei Spielstart weg). In dem Moment wo das Spiel sich installiert wird ein Code, der wohl auf der Disk ist, an deinen XBL-Account gebunden. Nun kann das Spiel auf keiner anderen Konsole mehr installiert werden. Du kannst nur mit deinem Account auf einer anderen Konsole auf das Spiel zugreifen bzw. es spielen (wie das ohne Installation gehen soll würde mich mal interessieren ... ich installier das Spiel doch nicht in die Cloud).

    Gebrauchtspiele wären damit erstmal so einzuordnen wie die EA-Titel mit Online-Pass. Den es großzügiger Weise ja nicht mehr gibt ... dafür dann dieser Schmarn hier.
    Sollte ich mir eine Box holen, ist damit mein Spielekonsum auf ein Minimum begrenzt, egal wie hoch oder niedrig diese "Übertragungsgebühr" ausfällt.

  6. #26
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Yvespheus
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    Zitat Zitat von XBU Philippe Beitrag anzeigen
    Ich wollt grad sagen... Das ist die Kinect! Oder der Sensor... oder wie auch immer man das klobige Kind da nennen wird.

    Ich jedenfalls rege mich extremst über die nicht vorhandene Abwärtskompatibilität auf! Das ist einfach frech! Eine riesige Frechheit! Soll ich jetzt das Monsterteil Xbox One UND auch noch meine Xbox 360 irgendwo unterbringen? Und beide gleichzeitig laufen? Ich dachte es wäre XBox All-in-One??? Ich kann bestimmt nicht mit der One auf die 360 umschalten.

    Und dann zwei Kinect auf dem Fernseher? Altes Kinect und Neues? Die ham'se wohl nicht mehr alle!

    Bin echt gespannt, wie sie das Problem lösen wollen. Sieht echt aus, als ob die 360 die Gamekonsole bleibt und die One mein Multimediagerät wird.... -_-"
    Vergiß nicht das HD-DVD Laufwerk. Bzw. soll ja ein Extranabausupersonderabwärtskompatibilitätsmodul kommen, damit man altes auch auf der neuen spielen kann. All-in-One sieht anders aus ...


    Mein Equipment:
    TV: Samsung LE32 A557P2F Full HD Konsole: XBox360 Slim mit 250GB HDD Sound: Logitech Z-5500 Eingabe: Logitech Harmony One+ Laufwerke: HD-DVD: Microsoft Xbox360 HD-DVD BluRay: Sony BDP-S350

    Anzahl Discs:
    DVDs: 555 HD-DVD: 58 BluRay: 167 Xbox360 Games: 69

  7. #27
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    Dickes Minus ist für mich immer noch die Gebühren für das Spielen von Gebrauchtspielen. Auch wenn ich das Geld hätte mir jedes Spiel neu zu kaufen, so ist das für mich doch eine Prinzipsache und ich fühle mich als Kunde ausgenutzt und verarscht.
    Ich entschuldige mich für diesen Beitrag. Ehrlich.

  8. #28
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von CopEater
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    Zitat Zitat von Testave Beitrag anzeigen
    Dickes Minus ist für mich immer noch die Gebühren für das Spielen von Gebrauchtspielen. Auch wenn ich das Geld hätte mir jedes Spiel neu zu kaufen, so ist das für mich doch eine Prinzipsache und ich fühle mich als Kunde ausgenutzt und verarscht.
    genauso sehe ich das auch.
    ich kauf mir eine sache (erstmal egal was) und muss dann, wenn ichs verkaufe geld an den hersteller geben? hallo? gehts jetzt los? es ist ja eine lizenz und die sind ja nach eu-recht veräußerbar, genau wie ein windows-lizenz. vielleicht hilft da der gesetzgeber aus.
    ich finde ich muss schon viel überlegen, was die neue konsole besser macht als die alte. aus diesem grund werde ich mir sicher auch keine zulegen und wieder am pc zocken.


  9. #29
    Ex-XBU-Team XBU Legende Avatar von XBU Valle0204
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    Zitat Zitat von XBU Böhser Onkel Beitrag anzeigen
    Aber das ist doch total dämlich und im Grunde das gleiche wie der Onlinepass.
    Zitat Zitat von PinkyR Beitrag anzeigen
    Ich merke schon wir sind arg verwöhnt wenn es um Elektronik geht.

    Zu den gebrauchtspien: das hab ich leicht anders verstanden. Man kann die Disc kaufen und verkaufen wie man will nur wenn man das Spiel auf der Festplatte installiert hat dann muss der neue Käufer gegen eine Gebühr das ganze freischalten.

    Wer jetzt auf gebrauchtspiele angewiesen ist soll es nicht installieren und dann dürfte das auch alles klappen.

    So hab ich das zumindest verstanden.
    Zitat Zitat von XBU Fliege Beitrag anzeigen
    Also laut offizieller FAQ von MS und der Aussage von Larry Hryb, müssen die Spiele installiert werden, da man jetzt auch komplett ohne Disk spielen kann (was ich ganz cool finde, ist auch endlich das blöde Geröhre bei Spielstart weg). In dem Moment wo das Spiel sich installiert wird ein Code, der wohl auf der Disk ist, an deinen XBL-Account gebunden. Nun kann das Spiel auf keiner anderen Konsole mehr installiert werden. Du kannst nur mit deinem Account auf einer anderen Konsole auf das Spiel zugreifen bzw. es spielen (wie das ohne Installation gehen soll würde mich mal interessieren ... ich installier das Spiel doch nicht in die Cloud).

    Gebrauchtspiele wären damit erstmal so einzuordnen wie die EA-Titel mit Online-Pass. Den es großzügiger Weise ja nicht mehr gibt ... dafür dann dieser Schmarn hier.
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    Jo, Spiele müssen wohl installiert werden und damit sind wir wieder beim "online" Pass. Ärgerlich, sehr ärgerlich! Da wird die Varianz beim Spielen halt weiterhin eher eingeschränkt sein - bei mir - ...

  10. #30
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von DaBrain
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    Das mit den Gebrauchtspielen ist echt ne Frechheit. Ich bin mal gespannt, ob sich das bestätigt, dass man die Lizenz für ein Gebrauchtspiel zum Vollpreis nachkaufen muss. Da erübrigt sich ja jeder Gebrauchtmarkt. Außerdem hieß es ja noch, dass MS da einen eigenen Gebrauchtmarkt plant, über den man seine Games online verkaufen kann. Natürlich dann nur gegen eine ordentliche Gebühr an MS. Damit ist jetzt auch geklärt, warum EA sich vom Season Pass verabschiedet hat.

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