Sehe ich ähnlich. Gleiches Problem existiert ja schon bei Spielen vom XBL-Marktplatz. Die Technologie dazu haben sie ja jetzt schon. Man könnte vom Spieler verlangen, dass er jedes Spiel aktivieren muss damit es voll spielbar ist (ähnlich XBL-Arcade). Da ein solcher Mechanismus bis jetzt noch nicht für den Single-Player eingesetzt wurde, bezweifle ich dass man bei der Markteinführung der neuen Konsole die Sperre aktivieren wird. Das wäre ein gewaltiges Argument gegen den Kauf für viele Kunden.
Vermutlich schweigt sich MS noch zu dem Thema aus, weil man sich die Option für später noch offenhalten möchte und weil sie immer noch keine offizielle Ankündigung zur nächsten Xbox gemacht haben.
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Hybrid-Darstellung
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13.02.2013, 15:04 #1XBoxUser.de - Team XBU Legende
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13.02.2013, 18:16 #2Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Die Sperre würde so oder so nicht in der EU greifen. Wir kennen ja das Urteil des Europäischen Gerichtshof oder so, dass jeder Mensch seine Lizensen weitergeben kann. Würde also ein Kunde eine Lizenz für ein Nutzungsticket bekommen, könnte man diese so oder so weitergeben.
Die 100Millionen für die Entwicklung von Software für eine neue Generation ist jedoch nicht an den haaren herbei gezogen. EA hat letztes Jahr wegen diesen Ausgaben kein guten Umsatz erarbeitet. Und die Entwicklung von Software für eine neue Generation kostet ziemlich viel Asche. Die Frostbite Engine jetzt aber als Hure für EA zu missbrauchen halte ich für keinen guten Schritt. Die Engine ist heute noch nicht ausgereift. Erst zu BF4 ende 2013 soll 70% der Engine einsatzbereit sein. Auch wird DICE gezwungen ihre Hauseigene Engine an andere Studios im EA Hause abzugeben. Auch wenn es erst duch die Kohle von EA ermöglicht wurde, ich würde es nicht mögen, wenn andere Entwickler an meinem Code rumwerkeln

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet




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