Das hat die PS2 ja schon damals mit den PSOne Titeln gemacht. Texturen wurden geglättet und teilweise schärfer dargestellt.
Eventuell würden dann zum Beispiel 360 Spiele mit Tearing, auf der neuen Xbox ohne Tearing laufen? Hab da aber nicht all zu viel Ahnung von Polygonen und dem Schnick-Schnack.
Aktuelle Grafikkarten sollen in der Lage sein Polygone selbstständing einzufügen, höher aufzulösen etc. Was die PS2 gemacht hat ist nichts anderes als in eine höhere Auflösung skaliert wenn ich nicht irre.