Erwartet habe ich das auch, bekommen habe ich "der Gegner hat einen Kommandoposten eingenommen". Parkour habe ich nur in einer der "zahlreichen" Aufgabenmissionen gesehen. Das Prinzip des Settings war eine fantastische Idee, jedoch war die Story leider der größte Witz, den ich in meinem Leben je gesehen habe, kann man in etwa mit der von Damnation oder der des neuen Wolfenstein vergleichen.
Das Spiel war nicht komplett zum wegschmeißen, kann mir jedoch nicht vorstellen, dass das einer 3x durchspielt. Für mich wurden alle guten Ansätze und Ideen mit dem schlechten, zu schnell vermarkteten Spiel ins Feuer geworden.
Edit: Ich muss hier auch noch ganz klar sagen, dass ich niemals sinnlos gegen Bethesda haten würde. Für mich immer noch der beste Publisher "im Game".Mit Fallout 3 und den Elder Scrolls werden sie sowieso immer einen Platz in meinem Herzen haben.
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27.04.2012, 11:38 #18Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Geändert von Testave (27.04.2012 um 11:41 Uhr)
Ich entschuldige mich für diesen Beitrag. Ehrlich.




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