Doch, auf früh oder lang stirbt die Marke zwangsläufig. Oder weiß heute noch jemand das Sega früher mal Konsolen gebaut hat. ;-) Überzogen gesprochen. Der Markt ist schnelllebig. Und frei nach dem Motto: „Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit“ trifft auch sicher hier zu. ;-)
Gutes Beispiel mit der PSP Go. Man wollte auf Teufel komm raus die optischen Laufwerke los werden womit man auch prima die Gebrauchtwarenkäufe unterbinden könnte. Der Konsument hat Sony gezeigt wo der Hammer hängt bzw. wer am längeren Hebel sitzt. Die PSP Go war ein riesen Flop.
Mit dem Smartphone Markt ist etwas anderes. Natürlich, geht in die Richtung aber die Preisgestaltung ist eine völlig andere. 79 Cent gibt man mal schnell aus ohne nachzudenken. Würden die Spiele dort alle schon nur 8 Euro kosten würde dies völlig anders aussehen. Und dies sind fast ausschließlich Casual Games die dort angeboten werden mit relativ wenig Programmieraufwand und nicht mit einem Vollpreistitel für Konsole oder PC zu vergleichen.
Wenn ich etwas kaufe will ich etwas in der Hand halten können und vor allem es wieder verkaufen können wenn es nicht gefällt.
Die PS3 soll mit einem Update dieses Jahr schon die 4K Auflösung beherrschen. Ist aber Spielerei und sicher nur für Fotos gedacht und mehr Marketing als alles andere. TV´s gibt es momentan nur einen meines wissens mit 4K Auflösung. Wie es mit Projektoren ausschaut weiss ich nicht.
Daher gehe ich schon davon aus das die PS4 dies auch können wird, aber sicher nicht für die Verwendung in Spielen.
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12.01.2012, 16:38 #1
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Ich meinte damit ja, dass man eine Art "Streaming Client" als Konsole kauft, die dann die eigentlich Marke aufrecht erhält.
Aber wie gesagt ich bin weiterhin der Meinung - zumindest in Europa - wird es schwer den Usern für 50€ nur etwas "virtuelles" als Spiel zu verkaufen...Talente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme