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Dead Island - Konsolen-Patch kommt, aber wann?
Seit einigen Tagen erfreuen sich PC-Spieler dank eines ersten Patches über weniger Fehler beim Spielen von Dead Island, während Konsolenspieler weiterhin über viele Fehler stolpern müssen. Ein Konsolen-Patch soll kommen, aber wann es soweit sein wird, lassen die Verantwortlichen offen.
Ergebnis 1 bis 9 von 9
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24.10.2011, 08:47 #1
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Dead Island - Konsolen-Patch kommt, aber wann?
Gridlockveteran
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24.10.2011, 12:12 #2
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mhm also ich bin mit einem char durch, auch lvl 50, und mit den weiteren charakteren jeweils das1. kapitel, und ich muss sagen, dass mir kein fehler, bug oder sonstiges vorgekommen ist. außer etwas nicht jungendfreies, was ich aber nicht als "fehler" interpretieren würde... xD
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24.10.2011, 12:31 #3
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das ist kein Bug, das ist das "geilste" Easteregg bis jetzt...^^
ich weiß auch garnicht von welchen Bugs hier geredet wird... keine Infos nichts...:/
von dem einzigen Patch dem ich weiß, der ist für die Bloodbowl-Arena...
EDIT: hier könnt ihr genauere Infos erlangen, unter dem Link "Eurogamer" (hervorgehoben im text) könnt ihr die Fix-Liste einsehen... (der Link ist gerade down)
vg247.com/2011/10/24/deep-silver-promises-dead-island-console-patch-as-soon-as-we-can/Geändert von Schlüppies :3 |24/7| (24.10.2011 um 12:37 Uhr)
©2011 SchmierGold
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24.10.2011, 12:40 #4
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@schmiergold: wenn wir das selbe meinen stimme ich dir voll und ganz zu ;-) xD
doch ein bug fällt mir doch ein.
Spoiler: Ende 1. Akt: Kapitel 4
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24.10.2011, 12:42 #5
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die stelle kenn ich, nehm ich jetzt extra immer viele Mollys/Bomben mit...^^
hier die Patchliste (für PC...!!!!)
Gameplay improvements
- Level cap raised to 60
- New blueprints for weapon mods added
- Infected damage reduced
- Infected no longer interrupt player attacks
- A series of improvements to subsequent playthroughs implemented: quest XP rewards adjusted, XP rewards for challenges adjusted, XP awarded for all quests completed in co-op
- Purna's ammo carrying capacity increased by 50%
- Character state from a save game can now be loaded when using the Start from Chapter option
- New balancing option added: enemy levels can now be adjusted independently for each co-op player
- Players respawn with more health
- Lock pick skill level required to open a lock is now clearly indicated
- Improved rewards in weapon crates
- All weapon crates now contain rewards
Fixes and interface improvements
- Fix: players are no longer left without a weapon after dropping the equipped item and healing with a medkit.
- Fix: equipped items no longer swap mysteriously after drinking an energy drink
- Tweak: healing with medkits from inventory works better, makes smarter choices of medkits
- Fix: loot from dead enemies is now always identical for all co-op players
- Fix: Purna no longer finishes her Fury with fists equipped
- Fix: map tracking after death
- Fix: zone info in the quarantine zone (City of Moresby)
- Tweak: respawn point selection is now smarter
General
- Improved stability and network performance in co-op
- V-sync option added
- Quest and reward fixes implemented
Quelle: eurogamer.net/articles/2011-10-21-dead-island-pc-patch-1-3-released
die Bugs unter Fixes and interface improvements hatte ich alle nicht auf der Box...Geändert von Schlüppies :3 |24/7| (24.10.2011 um 12:47 Uhr)
©2011 SchmierGold
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24.10.2011, 13:06 #6
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24.10.2011, 13:10 #7
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ich hab inzwischen genug infos...
die Gamplay-Anderungen zB hättest du posten können.. egal, nachher fühlst dich wieder persönlich angegriffen, deswegen beenden ich das hier...©2011 SchmierGold
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24.10.2011, 13:20 #8
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Der Patch befindet sich noch in Arbeit, es gibt derzeit keine Details zu den Überarbeitungen. Die hier vom User Schmiergold geposteten Details beziehen sich lediglich auf die PC-Version.
Die News bezieht sich allerdings auf die Konsolen-Version.Gridlockveteran
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24.10.2011, 13:31 #9
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steht doch in rot drüber, dass die für PC sind...
und die Gamplayveränderungen werden auf allen Systemen durchgeführt...!!!Geändert von Schlüppies :3 |24/7| (24.10.2011 um 13:35 Uhr)
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