das ist kein Bug, das ist das "geilste" Easteregg bis jetzt...^^
ich weiß auch garnicht von welchen Bugs hier geredet wird... keine Infos nichts...:/
von dem einzigen Patch dem ich weiß, der ist für die Bloodbowl-Arena...
EDIT: hier könnt ihr genauere Infos erlangen, unter dem Link "Eurogamer" (hervorgehoben im text) könnt ihr die Fix-Liste einsehen... (der Link ist gerade down)
vg247.com/2011/10/24/deep-silver-promises-dead-island-console-patch-as-soon-as-we-can/
Ergebnis 1 bis 9 von 9
Hybrid-Darstellung
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24.10.2011, 12:31 #1Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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24.10.2011, 12:40 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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@schmiergold: wenn wir das selbe meinen stimme ich dir voll und ganz zu ;-) xD
doch ein bug fällt mir doch ein.
Spoiler: Ende 1. Akt: Kapitel 4

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24.10.2011, 12:42 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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die stelle kenn ich, nehm ich jetzt extra immer viele Mollys/Bomben mit...^^
hier die Patchliste (für PC...!!!!)
Gameplay improvements
- Level cap raised to 60

- New blueprints for weapon mods added

- Infected damage reduced
- Infected no longer interrupt player attacks
- A series of improvements to subsequent playthroughs implemented: quest XP rewards adjusted, XP rewards for challenges adjusted, XP awarded for all quests completed in co-op

- Purna's ammo carrying capacity increased by 50%

- Character state from a save game can now be loaded when using the Start from Chapter option
- New balancing option added: enemy levels can now be adjusted independently for each co-op player

- Players respawn with more health
- Lock pick skill level required to open a lock is now clearly indicated

- Improved rewards in weapon crates

- All weapon crates now contain rewards

Fixes and interface improvements
- Fix: players are no longer left without a weapon after dropping the equipped item and healing with a medkit.
- Fix: equipped items no longer swap mysteriously after drinking an energy drink
- Tweak: healing with medkits from inventory works better, makes smarter choices of medkits
- Fix: loot from dead enemies is now always identical for all co-op players
- Fix: Purna no longer finishes her Fury with fists equipped
- Fix: map tracking after death
- Fix: zone info in the quarantine zone (City of Moresby)
- Tweak: respawn point selection is now smarter
General
- Improved stability and network performance in co-op
- V-sync option added
- Quest and reward fixes implemented
Quelle: eurogamer.net/articles/2011-10-21-dead-island-pc-patch-1-3-released
die Bugs unter Fixes and interface improvements hatte ich alle nicht auf der Box...Geändert von Schlüppies :3 |24/7| (24.10.2011 um 12:47 Uhr)
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24.10.2011, 13:06 #4
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24.10.2011, 13:10 #5Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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ich hab inzwischen genug infos...

die Gamplay-Anderungen zB hättest du posten können.. egal, nachher fühlst dich wieder persönlich angegriffen, deswegen beenden ich das hier...©2011 SchmierGold
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24.10.2011, 13:20 #6Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Der Patch befindet sich noch in Arbeit, es gibt derzeit keine Details zu den Überarbeitungen. Die hier vom User Schmiergold geposteten Details beziehen sich lediglich auf die PC-Version.
Die News bezieht sich allerdings auf die Konsolen-Version.Gridlockveteran

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24.10.2011, 13:31 #7Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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steht doch in rot drüber, dass die für PC sind...
und die Gamplayveränderungen werden auf allen Systemen durchgeführt...!!!Geändert von Schlüppies :3 |24/7| (24.10.2011 um 13:35 Uhr)
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