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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Gamertag: CAS Zonday

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    Kommt glaub ich ganz auf den Infos drauf an. Wenn ich mir mal die Anleitungen von CoD4 mit 14 Seiten + 2 für Notizen und MW2 mit 8 Seiten anschaue wo nicht viel drinsteht und dann die von Halo 3 wo man die Vorgeschichte und Infos zu Gegnern und ingame Waffen und Fahrzeugen nachlesen kann. Da gibts schon unterschiede bei der Qualität. CoD4 u. MW2 wiegt nix im Vergleich mit Halo 3.

    Würds ein bisschen schade finden wenn man viele Infos zum Ingame-Gameplay nur virtuell bekommen würde.

  2. #2
    aka XBU Knallkrebs Profi Gamer Avatar von XBU Power Hansen
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    Gamertag: Power Hansen

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    Ah jo, aber diesen Faktor wird Ubisoft schon sicherlich in die Planung mit einbezogen haben. Mal abgesehen davon, gibt es bei den meisten Spielen einfach keine wirklich wichtigen lesbaren Informationen bedenkt man die Art, wie die Geschichten erzählt werden und vor allem in welcher Zeit. Da muss ich nicht eine Stunde lesen um ein sieben Stunden Spiel zu spielen. Auf der einen Seite ist es natürlich Schade, dass diese kleinen Heftchen weg sind, aber wie gesagt ist es doch für eine gute Sache und nicht einfach weil Ubisoft keinen Bock mehr hat, diese Beipackzettel entwerfen und drucken zu lassen.

  3. #3
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Wie es gab Anleitungen zu Spielen?
    Ich werd die Heftchen nicht sonderlich vermissen.



  4. #4
    Administrator XBU Legende Avatar von XBU MrHyde
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    Also ich schätze mal, dass ich von 100 Spielen vielleicht bei 3-4 mal reingesehen habe, um etwas zur Steuerung zu erfahren... aber auch nur, weil InGame nix brauchbares zu finden war.

    Finde also, dass es sinnvoll ist, dass im Spiel einzubauen und auf die Herstellung zu verzichten.


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    (c)2010 Disturbed, Sacrifice


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