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Xbox 360 - Microsoft verzichtet auf internen Natal-Chip
Microsoft verzichtet auf einen internen Natal-Chip und setzt stattdessen auf eine softwareseitige Lösung. Der Natal-Chip sollte die Verarbeitung der erfassten Körperbewegungen und Sprache vornehmen. Dies soll nun durch eine Software von einem der drei Kerne des Xenon-Prozessors der Konsole geschehen.
Ergebnis 1 bis 10 von 19
Hybrid-Darstellung
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07.01.2010, 15:25 #1
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Xbox 360 - Microsoft verzichtet auf internen Natal-Chip
Gridlockveteran
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07.01.2010, 15:30 #2
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Durch diese Umstellung könnte aber auch eine leichtere Aktualisierung nach Release möglich sein und eine Überlastung des Xenon-Prozessors ist wohl auch eher unwahrscheinlich, da die Mehrheit der Spiele den Prozessor eh nicht gänzlich ausnutzen.
Und das Zeug muss sich dann wieder jeder runterladen ob er das Natal-Dinges besitzt oder nicht?
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07.01.2010, 16:40 #3
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Naja wirtschaftlich vllt. besser aber technisch gesehen... naja
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07.01.2010, 17:02 #4
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Also wenn ich den Mist auch noch runterladen muss, trenne ich meine Konsole vom Netz. Ist zwar zum Trailersanschauen echt schön und vor allem wegen der Demos. Aber so wichtig ist das nun auch nicht, dass man die ohnehin schon ausgeschöpfte Konsole mit diesem albernen Kinderkram belasten muss.
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07.01.2010, 18:49 #5
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was meckert ihr denn schonwieder ..
der prozessor wird eh nur belastet wenn das natal ding angeschlossen wird .. wenn man es sich nicht kauft isses also völlig egal ..
tzz
das jeder immer gleich auf neue dinge rumhacken muss. ich schreibe auch nicht überall rein das der musik mist andauernd supported wird wie guitar hero oder der ganze krempel.Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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08.01.2010, 00:16 #6
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Ich werde mir kein Natal kaufen...Zum zocken sitzt man! Wer sowas unbedingt haben will, kann sich auch die Wii kaufen...
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08.01.2010, 00:22 #7
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Ich seh das wie Pinky.
Es gibt ja kein Zwang
Und ich glaube kein Spiel lastet den Prozessor der Konsole voll aus.
Da währen paar % auch noch für Natal frei.