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Thema: Jon Burton kritisiert Natal
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05.01.2010, 19:10 #11
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05.01.2010, 19:34 #12
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Ich bin auch sehr skeptisch was Natal angeht, glaube schon das einige Genres nicht so genau gespielt werden können wie mit Pad.
Meine Skepsis kommt aber zum größten Teil einfach daher, dass ich lieber faul auf dem Sofa liegen will und mit Pad zocken möchte aber ich lass mich gerne überraschen, für Parties sicher geeignet.
Und schießt mal nicht so gegen irgendwelche Entwicklerstudios, darum geht es hier nicht
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05.01.2010, 20:48 #13
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Ich glaube es ist von niemand die Absicht einen Shooter zu machen der komplett über Natal gesteuert wird.
Aber als Steuerung für z.B Strategiespiele währe das extrem gut. Man würde auf dem Sofa sitzen und mit Handzeichen seine Truppen bewegen oder wie schon gesagt anweisungen geben. Das gabs ja schon mit der Sprachsteuerung bei Soccom für die PS2 und bei End War. Das alles war nicht so der Bringer aber Natal ist ein ganz anderes Stück Technik.
Natal wird wohl erst in einem Jahr rauskommen und alle sind schon so negativ ein gestellt.
Aber wenn man das Video von der E3 anguckt und sieht wie gut das Funktioniert und dann noch ein ganzes Jahr Entwicklung dazu rechnet erkennt man dass da entwas dahinter Steckt.
Natal könnte ja auch auf den PC übertragen werde. Da währen noch mehr möglichkeiten gegeben. Dann muss man nichtmehr auf ein Touchepad drücke sondern nur noch auf die Luft.
Genauso muss man auch über die Elektronen für den Arm denken. Das ganze ist ja nicht nur mit Videospielen zu verknüpfen. Handprothesen funktionieren auc nach so einem Prinzip und darüber ist jeder glücklich der so eine Prothese braucht
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06.01.2010, 13:25 #14
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Natal kann ich mir sehr gut in Sport- und Rennspielen vorstellen.
Die ersten Videos zeigen ja auch eine Demonstration in Burnout. Rechter Fuß nach vorne und mit den Händen ein Lenkrad simuliert. Bumms ist der Racer da.
In Sport kann ich mir Schüße, Würfe und Abschläge gut vorstellen.
aber wisst ihr was?! Wir werden bald sehen was alles möglich ist. Kommt Zeit kommt Rat. Spekulationen bringen nun irgendwie noch gar nichts. Wobei ich die genannten Beispiele von der Cam und den Buzzern nicht abwegig finde. Meine Cam ist nun Verbindung zwischen mir und meiner Freundin bei MSN.
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06.01.2010, 13:33 #15
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Wer ist Jon Burton. Das war zumindest mein erster Gedanke als ich das gelesen habe....... Natal sehe ich als nette Spielerei bis die neue Box kommt. Warum nicht ein Stück vom Wii Kuchen naschen.
Und das mit besserer Grafik ^^
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06.01.2010, 16:32 #16
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06.01.2010, 17:24 #17
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ich finde die lego spiele auch absolut überflüssig .. nichtmal 5euro wert das zeug .. echt ne vergewaltigung sowas zu spielen
Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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06.01.2010, 18:42 #18
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teilweise hat er schon recht in dem Interwiew
ich sehe Natal auch nur als eine Berreicherung der Xbox und nicht als die Ultimative lösung aller Probleme, dazu gibt es viel wichtigeres worum sich ms mal kümmern müsste
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06.01.2010, 18:45 #19
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Zitat von PinkyR
aber es geht ja um Natal und Natal finde ich für die Xbox ziemlich überflüssig und für Casual Gamer wahrscheinlich zu teuer, also keine Konkurrenz zur Wii
It´s not a bug, it´s a feature
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06.01.2010, 20:40 #20
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wieso zu teuer? das soll doch nur 40-60euro kosten ..
ich hab ja letztens mal wii gespielt .. es hat mich wirklich geschüttelt so schlecht sah das aus, ok war nur wii sports und golf aber sowas ist schon nichtmehr schön.
vllt bin ich da auch zu anspruchsvoll aber auch bei lego frag ich mich was das soll, das inidaner jones puzzel lego zeug .. sry aber das is so nervig
natal sollte auch nie die ultimative lösung sein, wer sagt sowas? .. es ist ein zusatz, wird die wii ausbooten, um längen und dazu ist es allein schon wegen der menusteuerung genial. allein das ist mir die lumpigen 50euro wert.
wenn man sieht wo ich alles geld spare indem ich mir manche müll spiele nicht hole ist das mal drinneZitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller