hallo KSpeedy89,Zitat von KSpeedy89
die sache mit dem ram ist bei der ps3 eine völlig andere. die ps3 verwendet keinen zwischenspeicher. das ist auch der hauptgrund, warum es die programmierer so schwer mit ihr haben.
spiele durchliefen bis jetzt immer ihre routinen und gaben teile ihrer prozesse in zwischenspeicher, bis es ab einem bestimmten punkt im game wieder weiterging.
das ist bei der ps3 jetzt nicht mehr so. hier soll alles kontinuirlich ohne loops ablaufen. deswegen braucht sie auch nicht so massig speicher. aber die programmierer sind bös am fluchen.
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Thema: PS 3 - Ein Witz
Hybrid-Darstellung
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07.03.2007, 13:53 #1Erfahrenes Mitglied Daddel König
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07.03.2007, 14:10 #2Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Stimmt! Habe noch die 12 MB vom Xenos vergessen und die Tatsache, dass die 360 bis zu 2 GB Cache von der HDD nutzen kann...
Zitat von XBU Killermove
Jo, danke für die Aufklärung.
Nicht nur wegen dem Cache haben die Programmierer Probleme. Optimiere erstmal ein Game auf 7 Kerne (später sogar 8!).
Bis das möglich ist, gibt es längst eine neue PS, wenn überhaupt...
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07.03.2007, 14:23 #3Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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viele leute streiten sich ja um den preis der ps3, der mit 600 euro ziemlich hoch ist.
aber man muss es so sehen, leute die eine reine spielekonsole wollen,für die ist der preis ziemlich teuer.
aber die ps3 hat ja noch einen blu ray player und für alle die zocken und blu ray scheiben sehen wollen ist die ps3 ein schnäpchen wenn man bedängt das es im moment keinen blu ray player unter 1000 euro gibt.
ich persönlich bleibe bei der xbox 360 weil mir von der ps die analogsticks noch nie gefallen haben.ich finde sie sind etwas zu schwamig,ob es jetzt bei der ps3 anders ist kann ich persönlich noch nich sagen.
mfg
thund3rbolt



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