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  1. #10
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    @Assi
    Du Assi ey, ich geniesse halt das Spiel und schaue mir jede Ecke an. Ich bin halt nicht so der Durchrenner wie Du, ich genieße diesen Alptraum. ;-)

    @Ajkster
    An sich gebe ich Dir Recht, das Spiel an sich hat Potenzial zu einem Vollpreistitel. ABER, ich finde diese Art von Titel sehr gut und erachte dies als ein super Konzept zum Vertrieb von Spielen... Ich betrachte mich schon selbst als Gelegenheitsspieler da mir die Zeit fehlt zu spielen. Somit würde ich mich sehr über deartige Spiele für knapp 17 Euro freuen die vielleicht 5-6 Stunden Spielzeit bieten aber technisch und spielerisch Vollpreistitelcharakter haben. Nicht jeden Spiel braucht 10 Stunden Spielzeit im Singleplayer PLUS einen Multiplayer. Zumal bei den meisten Spielen eh selten beides gut ist. Warum also nicht häufiger den Weg gehen für unterschiedlichste Spiele mit dem Preiskonzept von Outlast? Bei solchen Titel bin ich bereit die über den Store zu laden und wenn die dann gefallen und auch noch mit DLC´s erweitert werden, perfekt! Sollen sich die Entwickler austoben mit Spielideen die sie über große Publisher als zu Riskobehaftet gelten würden. So würde viel mehr experimentiert werden und unterschiedliche, abwechslungsreiche Titel erscheinen. Aber das passiert immer noch zu wenig auch wenn Sony diese Art von Spielen schon sehr fördert was mich auch immer mehr zum Sony Fan ließen wurde die letzten Jahre während ich auf der 360 den Langeweiletod gestorben bin. Die verschiedenen Spiele müssen Abwechslung bieten und mit dem Outlast Konzept ist dies sicher leichter zu realisieren als wenn EA und Co. hinter den Studios mit der Pistole steht und Druck macht.
    Geändert von Ruepel (06.02.2014 um 15:05 Uhr)

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