Also die Leute, die Battlefield schon auf Next-Gen spielen konnten sagen, dass die Waffe durch leichtes Auto-Aim beeinflusst wird.
Killzone kann ich nichts dazu sagen. Doch das Gameplay dort ist sowieso schwerfällig und man denkt, alles ist um 1 Sec. verzögert. Also ist der verlust von Auto-Aim nichts weltbewegendes. Ich bezweifel aber, dass dies zum Standart wird. Die Konsolen decken nunmal zu 85% den Casual-Markt ab. Also wieso sollten Entwickler das Risiko eingehen, auf Auto-Aim zu verzichten und damit die Noobs die auf den beiden Plattformen rumlaufen es noch schwerer zu machen?
@Konsolenwar debatte:
Nur weil Viva Dingens hier einen kleinen Aufstand anzettelt muss man nicht viel Beachtung schenken. Also kommt mal runter und zurück zum Thema!
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
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03.11.2013, 17:16 #11
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