Sony hatte ebenfalls diese Sperre vor und hat dafür auch ein Patent angemeldet gehabt für ihr DRM System. Daraufhin gab es eine riesen Aktion über Twitter von den Playstation Fans die dagegen protestiert hat. (wie Viva Colonia schon sagte) Sony hat sich derer angenommen und schon vor der E3 angekündigt das man sich den Kundenwünschen annimmt und keine Sperre von Haus aus einbauen wird!!
Ja liebe Xbox Fanboys, es gibt Unternehmen die sich tatsächlich an den Kunden orientieren und nicht NUR am Profit. ;-)
Und ja, Sony an sich geht es nicht wirklich berauschend, hier hat MS definitiv die bessere Ausgangssituation. Viele Faktoren spielen hier eine Rolle warum dies so ist wie Wechselkurse, verschlafene Technologien oder auch die PS3 die lange Zeit mit Verlust verkauft worden ist und die Marke Playstation erst seit wenigen Jahren schwarze Zahlen schreibt.
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
Hybrid-Darstellung
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13.06.2013, 17:35 #1Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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13.06.2013, 18:17 #2
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13.06.2013, 21:57 #3
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13.06.2013, 22:09 #4Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Was Testave schrieb:
Sony begründet dies mit der Tatsache, dass PS+ für das Online-Gaming bezahlt werden muss, und Spieler nicht doppelt bezahlen sollten.
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13.06.2013, 23:11 #5XBU Urgestein XBU Hero
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Klingt gut ^^
/Edit: jetzt seh ich auch das Zitat ^^Geändert von Three Sixty (13.06.2013 um 23:26 Uhr)

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14.06.2013, 09:46 #6Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Habe es ja schon mehrfach gepostet....In der Xbox One ist systemseitig eine Gebrauchtspielsperre integriert, bei der PS4 ist nichts derartiges integriert. Die Weiterführung bzw. Wiedereinführung eines Onlinepasses ist seitens Sony untersagt, Microsoft überlässt alles den Publishern (Nutzung der Hardware seitigen Möglichkeiten, sonstige Sperrfunktionen)
Gridlockveteran

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14.06.2013, 10:40 #7Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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Naja ich denke mal, dass es auf der PS4 vermutlich von den Third-Party Entwicklern in die Richtung Online Pass gehen wird. Auch wenn es nicht direkt Onlinepässe sein werden. Im Prinzip ist mir das Wurst, solange die Publisher damit den Multiplayer einschränken. Ich kaufe größtenteils gebraucht, und hab noch nie nen Onlinepass o.ä. nachgekauft. Von daher...wayne.
Nur das Problem wird eventuell sein, dass Publisher hingehen und ihre Spiele auf Onlinekompenten auslegen. Und wenn du dir dann ein Game gebraucht kaufst, kannst halt nur die hälfte Spielen, weil Level XYZ nur dann funktioniert, wenn deine Konsole, egal welche, kurz nen Abgleich auf nem Server macht. Und wenn der Code halt schon mal registriert wurde, kukste in die Röhre. Keine Ahnung, irgendwas in der Richtung kann ich mir gut vorstellen.Geändert von DaBrain (14.06.2013 um 10:44 Uhr)



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