Habe es ja schon mehrfach gepostet....In der Xbox One ist systemseitig eine Gebrauchtspielsperre integriert, bei der PS4 ist nichts derartiges integriert. Die Weiterführung bzw. Wiedereinführung eines Onlinepasses ist seitens Sony untersagt, Microsoft überlässt alles den Publishern (Nutzung der Hardware seitigen Möglichkeiten, sonstige Sperrfunktionen)
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Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
Hybrid-Darstellung
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14.06.2013, 09:46 #1Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Gridlockveteran

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14.06.2013, 10:40 #2Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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Naja ich denke mal, dass es auf der PS4 vermutlich von den Third-Party Entwicklern in die Richtung Online Pass gehen wird. Auch wenn es nicht direkt Onlinepässe sein werden. Im Prinzip ist mir das Wurst, solange die Publisher damit den Multiplayer einschränken. Ich kaufe größtenteils gebraucht, und hab noch nie nen Onlinepass o.ä. nachgekauft. Von daher...wayne.
Nur das Problem wird eventuell sein, dass Publisher hingehen und ihre Spiele auf Onlinekompenten auslegen. Und wenn du dir dann ein Game gebraucht kaufst, kannst halt nur die hälfte Spielen, weil Level XYZ nur dann funktioniert, wenn deine Konsole, egal welche, kurz nen Abgleich auf nem Server macht. Und wenn der Code halt schon mal registriert wurde, kukste in die Röhre. Keine Ahnung, irgendwas in der Richtung kann ich mir gut vorstellen.Geändert von DaBrain (14.06.2013 um 10:44 Uhr)
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14.06.2013, 10:48 #3Ex-XBU-Team Hardcore Zocker
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Irgendwas wird schon zukünftig passieren, damit Publisher ihren Umsatz steigern können und Gebrauchtspiele nicht problemlos weitergereicht werden können...zumal die meisten MP noch nicht mal kostenfrei reizen. Onlinepässe haben mich nicht vom Onlinespielen abgehalten. Mir geht es in erster Linie darum, was ein angebotenes System möglich bzw. unmöglich macht. Und hier vertraue ich eher der PS4...wenn man von echtem Vertrauen überhaupt reden kann.
Gridlockveteran

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14.06.2013, 15:01 #4Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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Welches ps Forum ist in Bezug auf News und Community so das beste und größte?
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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14.06.2013, 20:26 #5
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14.06.2013, 20:31 #6Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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Jetzt :-)............
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14.06.2013, 22:11 #7Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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Apropos Cloud:
Seit längerem wirbt Microsoft explizit damit, das Entwickler auf der Xbox One die Möglichkeit haben, verschiedene Prozesse in die Cloud auszulagern um die Hardware zu entlasten.
Nun äußerte sich der Chef der Sony World Wide Studios, Shuhei Yoshida, zu dem Thema und bestätigte, dass die Playstation 4 ebenfalls die Möglichkeit biete, Prozesse und Berechnungen in die Cloud auszulagern.
Im Gegensatz zu Microsoft, wollte man dieses Thema aber nicht in den Mittelpunkt stellen.
Wie die Entwickler dieses Feature nutzen, bleibt ihnen selbst überlassen. Yoshida meinte dazu:
"Wir glauben einfach nicht, dass es bei jedem Titel notwendig ist. Aber wenn euer Titel eine Onlineverbindung benötigt, um spezielle Online-Features zu bieten; dann nur zu."



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