Ergebnis 61 bis 70 von 112
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11.12.2008, 18:21 #61
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11.12.2008, 18:25 #62
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der Multiplayer macht richtig Fun wenn man als Clan spielt oder mit guten Freunden eine Lobby vollbekommt. wenn ich mal nen Tag alleine zocken muss, beende ich auch immer nach 2-3 Runden.
GoW mag ich nicht so sehr weil es 1. in der 3rd Person Sicht spielt und 2. mir das ganze Setting, Waffen, Gegner (fette Marines und Monster, Mutanten oder what ever) net so gefallen mag.
kannst ja versuchen einen direkten treffer zu landen
nen kumepl von mir ists mal in Hardcore S&D gelungen mit 3 Stun Granaten 3 direkte treffer in einer Runde zu machen. wie wir lachen musstenGeändert von CeAzZ (11.12.2008 um 18:28 Uhr)
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11.12.2008, 20:03 #63
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11.12.2008, 20:10 #64
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12.12.2008, 12:07 #65
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^^ ich hab gestern früh unbeabsichtigt einen Teamkollegen mit ner Blendgranate erschlagen... *hust* - der is voll in meinen Wurf reingerannt
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12.12.2008, 12:48 #66
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Perfekt! Freu mich schon sehr auf die Fortsetzung von Modern Warfare =) Gefällt mir irgendwie eh besser als World of War
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17.01.2009, 01:07 #67
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Ich hoffe und bete und bitte das Granatwerfer aus dem Hardcore Modus verbannt werden. Allein das wäre schon eine so schöne Steigerung, da können die im normalen auch doppelt so stark sein damit die übersse Jungs ihren Spaß haben...
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17.01.2009, 01:59 #68
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Mein Wunsch für Hardcore Modus ist ohne alles, also richtig "Hardcore". keine Perks und Waffenaufsätze (nur Kimme und Korn)...
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17.01.2009, 16:19 #69
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Schmarrn - das wär ja dann auch nich mehr realistisch. Der Anspruch des Hardcore-Modus ist es, ein wenig mehr in Richtung Realismus zu gehen, von daher ja auch die geringere Health.
Deswegen wäre ein Streichen jeglicher Perks Quatsch - manche müssten halt weg (Juggernaut, Doppelschuss, Spezialfeuerkraft, Tiefenwirkung, Marty, Eliminator...)
Aber es gibt auch welche, die dem Realismus nix abbrechen --> Claymore, Granaten, Schultergürtel, RPG... ich finde nur, dass dann entsprechenden der Perks auch eine Änderung der Körpermasse (Lauftempo) einkalkuliert werden sollte, also dass man eben langsamer läuft mit nem Raketenwerfer aufm Rücken.
Und Waffenanbauten gibts ja in der (modernen) Realität auch - es sollten meines erachtens sogar mehr als eine zugelassen werden... So ne schöne M4 Sopmod *träum* mit RedDot und Schalldämpfer
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17.01.2009, 17:39 #70
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Ich finde nicht, dass sie es realistisch machen sollen. Gerade das arcade-lastige hat mir an CoD4 gefallen, was mir hingegen vom Realismus her in CoD5 nicht gefällt (Panzer, schweres Zielen... usw).
Mein Wunsch:
- keine Fahrzeuge
- kein stationären MGs mit unendlicher Munition
- kein Helikopter, keine Hunde (Aufklärungsflugzeug und Artillerie reicht
- Suchen und Zerstören stärker von den Regeln begrenzen (z.B. keine Granatenwerfer)
- kein Juggernaut, keine Gasmaske, kein... blabla. Zweite Chance, bzw. Eliminator ist okay.
- eine ausführliche Kontrolle und Suche der Entwickler nach Glitches...
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)