eben nicht den selben effekt.
stell dir vor du hättest 100 health und ein treffer würd dich 50 punkte kosten... mit juggernaut +25% = 125 health... brauch der gegner nur 2,5 treffer.
mit 25% weniger schaden wäre es dann so
100 health... ein treffer würd dann nur noch 37,5 schaden anrichten.
100:37,5= 2,666... zwar nicht wirklich viel mehr als oben, aber hinzukommt das man gegen spezialfeuer imun ist.
EDIT: besser sieht man es wenn man den wert vom schaden veringert. bei 25 schaden bräuchte man dann bei
+25% mehr health 5 treffer
-25% weniger schaden 5,33333 treffer (wegen den 0,33333 braucht man dann 6 treffer)
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21.08.2008, 18:05 #11Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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