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  1. #11
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    eben nicht den selben effekt.
    stell dir vor du hättest 100 health und ein treffer würd dich 50 punkte kosten... mit juggernaut +25% = 125 health... brauch der gegner nur 2,5 treffer.

    mit 25% weniger schaden wäre es dann so
    100 health... ein treffer würd dann nur noch 37,5 schaden anrichten.
    100:37,5= 2,666... zwar nicht wirklich viel mehr als oben, aber hinzukommt das man gegen spezialfeuer imun ist.


    EDIT: besser sieht man es wenn man den wert vom schaden veringert. bei 25 schaden bräuchte man dann bei
    +25% mehr health 5 treffer
    -25% weniger schaden 5,33333 treffer (wegen den 0,33333 braucht man dann 6 treffer)

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