Ich denke, wir Gamer sind da zu einem großen Teil selbst dran schuld an dieser Entwicklung. Es wird zwar vorher immer viel gemeckert, am Ende kauft dann aber doch wieder jeder den unfertigen Mist. Und ich nehme mich da selbst nicht aus.
Wenn die Spiele einfach im Laden stehen gelassen würden, sind die Entwickler dann irgendwann dazu gezwungen etwas zu verbessern.
Ergebnis 1 bis 10 von 12
Hybrid-Darstellung
-
11.10.2015, 17:37 #1
- Registriert seit
- 23.11.2006
- Beiträge
- 2.968
- Beigetretene Turniere
- 4
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 51 (100%)
A generation born to witness the end of the world
-
11.10.2015, 19:24 #2
- Registriert seit
- 30.01.2015
- Beiträge
- 1.065
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
Ich kaufe unfertige Spiele nur wenn ich eine Idee dahinter entdecke die mir zusagt wie zb. Splatoon, Gameplay ist picobello aber kaum Maps und sogar private Lobby fehlt aber soll nachgereicht werden.
Jedenfalls hat dieses Spiel es verdient mal ein Auge zu zudrücken einfach weil es mal was neues ist hätte ich das bei Splatoon 3 akzeptiert? Hm vermutlich nicht...
Aber nehmen wir mal was anderes her zb. NHL 2015 oder Battlefield 4 da konnte man Spielen aber gekauft hätte ich es mir nur wenn das Spiel nicht so unfertig wäre entweder weil Inhalte fehlen und die inkarnation des tausenden Sportspiel das für mich nicht rechtfertigen oder noch schlimmer wie bei Battlefield es kaum noch spielbar ist weil kaum was klappt!
Also ist "unfertig" auch wieder relativ, sei es nun Inhaltliche Mängel, Bugs und/oder Gameplay Probleme.
-
12.10.2015, 09:20 #3
- Registriert seit
- 07.11.2005
- Beiträge
- 36.831
- Beigetretene Turniere
- 3
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 30 (100%)
Ja das stimmt natürlich, dass man unfertige Spiele auch mit den technischen Mängeln gleichsetzen kann, weil vorhandene Teile einfach nicht funktionieren. Zu dem Thema gab es auch schon Blogs
- im Grunde ist das jetzt hier eine neue Qualität, die dazu kommt.
Wenn Dinge natürlich nachgereicht werden - kostenfrei - ist das für mich in Ordnung. Aber wie man beispielsweise bei Rainbow Six Siege einfach die gesamte Singleplayer-Kampagne streichen konnte, die sehr viel von dem Spiel früher ausgemacht hat, ist mir unverständlich.
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
-
12.10.2015, 09:29 #4
- Registriert seit
- 23.08.2011
- Beiträge
- 3.201
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 23 (100%)
Finde auch das Bugs und fehlende Qualitätssicherung zwar meist in "unfertigen" Spielen Enden, aber - je nach Ausmaß - eine andere Qualität sind.
Einfach Features zu streichen, die in Vorgängern noch existiert haben finde ist ärgerlich. Trotzdem kann ich manche Entwickler verstehen. Die sehen halt an ihren Zahlen sicherlich auch ... "Ah XY % haben unseren Singleplayer gespielt". Das mach finanziell keinen großen Einfluss, konzentrieren wir uns lieber auf den MP.
Ärgerlich ist es für Spieler aber schon, zumal sich nicht jeder Gamer so gut informiert wie die meisten hier. Solche Leute stehen dann nachher im Regen. :/
Viel Schlimmer als fehlende Inhalte - zumindest wenn deren Fehlen ordentlich Kommuniziert wurde - finde ich aber den Prozess in dem viele Vollpreis-Spiele einfach Features hinter einer Pay-Wall verschanzen. Stichtwort Draft-Modus im neuen Fifa.
Aber gut, solange die Leute es kaufen werden die Entwickler und Publisher nichts ändern. Und leider zähle ich mich auch mit zu den Deppen, die es oft genug mitmachen. Man will dann eigentlich nicht, dann hat das Spiel aber doch wieder irgendwas für sich ... usw. Da ärgere ich mich dann irgendwie auch immer selbst über mich.
-
12.10.2015, 09:54 #5
- Registriert seit
- 09.05.2015
- Beiträge
- 474
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
Es war zwar kein fehlendes Feature, aber der Umfang bei Forza 5 war einfach viel zu gering und passte nicht zum Spiel. Das hat mich schon sehr geärgert, dass sieht in Forza 6 schon wieder gut und normal aus.
-
12.10.2015, 10:24 #6
- Registriert seit
- 05.05.2009
- Beiträge
- 3.004
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 9 (100%)
Es läuft einiges, in der letzten Zeit, in eine Richtung die mir nicht gefällt, Stichwort: Unfertige Spiele, fehlende Feature, Mikrotransaktionen.
Gute Beispiele für Spiele wurden hier schon genannt. Dem habe ich erstmal nichts hinzuzufügen.
Aber wie schon gesagt wurde, solange es verkauft wird, werden die Entwickler/Publisher so weiter machen.
Ich für meinen Teil überlege mir zur Zeit länger ob ich ein Spiel kaufe oder nicht. Hoffentlich falle ich mit Tomb Raider nicht rein.
Was mich aber stört ist die x-te Fortsetzung von Titel YZ in kurzer Zeit oder Spiele die einfach ähnlich sind. Bei Battlefront zum Beispiel fühle ich mich wie bei Battlefield nur in anderer Optik. Ich habe mich eigentlich drauf gefreut, werde es aber nicht kaufen.
Andere Beispiele wären jährlich erscheinende COD's oder Sportspielserien. Da langweile ich mich schon wenn ich den Titel lese. Innovative Neuheiten sind rar, oder fallen mir die nur nicht auf?
Sicher gibt es genug Spieler die es gerne Spielen und bei Sportserien auch die aktuellen Mannschaften wollen. Dass dürfen sie gerne, hauptsache sie haben Spaß dabei. Ich fühle mich hier nicht angesprochen, weil ich mich zum Teil schon sattgespielt habe.
Elite Dangerous verspricht hier frischen Wind. Da werde ich einen genauen Blick drauf werfen.Not my circus, not my monkeys
-
12.10.2015, 17:19 #7
- Registriert seit
- 06.05.2015
- Beiträge
- 673
- Beigetretene Turniere
- 0
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 0
Das mit dem Splitscreen bei Halo ist blöd, ich hoffe, der kommt irgendwann nach. ansonsten sollen die sich vor allem mal zeit nehmen, spiele wirklich fertig zu machen!
Fuchs, du hast den Sieg gestohlen...
-
16.10.2015, 12:52 #8