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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Wow, hätte nicht gedacht, dass der Post so einen Anklang findet - Danke euch dafür

    Ich finde es auch spannend unterschiedliche Sichten hier zu lesen. Es gibt ja wie Ajkster schreibt, anscheinend auch durchaus Gamer, die das nicht so eng sehen und zufrieden sind.
    Dann ist es auch noch so, dass es heutzutage unzählige Previews auf diversen Seiten und noch mehr YT Videos zu Spielen gibt, die noch nicht erschienen sind.Mittlerweile kann man sich da ganz gut einen Überblick verschaffen was einen erwartet.
    Dabei würde ich allerdings widersprechen. Ja, es stimmt schon, dass wir uns mehrere Eindrücke verschaffen können. Da diese aber häufig nicht dem fertigen Spiel entsprechen, weil zb Bugs wie sie in Unity aufgetreten sind, dort nicht erscheinen, entspricht der Überblick nicht den Tatsachen.

    Wie Stefan aber zb geschrieben hat, gibt es zwar viele, die sich darüber beschweren aber nur wenige, die wirklich Konsequenzen folgen lassen.

    Fand den Satz von Cortez ebenfalls sehr treffend:
    Keine Vorbestellungen = keine frühzeitige Produktion = fertige Spiele = keine Day One Patches
    Klar, erscheinen die Patches früher aber der Grund ist auch, dass manche Spiele einfach unspielbar sind ohne diese Patches. Ohne frühzeitige Fertigstellung, sind die nur selten nötig.

    Früher ohne Internet zb gab es keine Möglichkeit mal eben einen Patch nachzureichen. Also musste die Industrie gewährleisten, dass zumindest keine harten Bugs im Spiel vorkamen. Resultat: Hochwertigere Spiele.

  2. #2
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    Mich würde viel eher interessieren ob ihr bei XBU etwas dagegen macht ? Scheut ihr euch bei Events etc. die Wahrheit zu sagen weil ihr befürchtet ihr werdet nicht mit Gewinnspielzeug beliefert und anderen ? Oder haut ihr auf die kacke und bohrt mit dem Finger tief ?

  3. #3
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    Also ich scheue mich nicht, wenn man die Chance dazu hat, was zu sagen. Hängt vom Event ab und wie es gemacht wird. Wenn auf der gamescom nur schöne Szenen gezeigt werden, kann man ja nix Negatives daran aussetzen. Aber man kann auch Kritikpunkte vom Vorgänger nennen und sagen, dass sowas abgestellt werden muss usw. Habe ich schon mehrmals in Gesprächen mit Entwicklern gemacht.

    Dieses allgemeine Thema, welches jetzt vermeht auftritt, war aber noch nicht auf der Tagesordnung. Aber klar, wenn es auf der gamescom zu EA geht und man Battlefield gezeigt bekommt, sollten wir sicher sagen, was die Community davon hält... und so sollten das alle Pressevertreter Handhaben.. klar. Kritik muss sein... und das hat überhaupt nix mit Gewinnspielkram zu tun, da kommt man eh seit 2-3 Jahren immer schlechter dran, weil alle an Community-Support sparen leider. Angefangen bei Microsoft Xbox.


    In a moment you will see my other side
    When I’m confronted
    My demeanor turns from Jekyll into Hyde

    (c)2010 Disturbed, Sacrifice


  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Nebulah
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    Danke für die Antwort. Printmagazine scheuen sich ja tatsächlich zu antworten.

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Finanzminister
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    Zitat Zitat von Nebulah Beitrag anzeigen
    Danke für die Antwort. Printmagazine scheuen sich ja tatsächlich zu antworten.
    Wobei, Firmeninternes hat im Internet eigentlich nichts zu suchen.

  6. #6
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Man darf auch nicht vergessen, dass wir meist entweder nur eine Dev-Version oder eine sehr reduzierte Demo gezeigt bekommen. Häufig auch auf PC. Oder man sagt uns: "Das ist noch ne Alpha - Fehler dürfen vorkommen". Wir berichten natürlich trotzdem darüber und benennen was uns so auffällt, weisen aber auf die Alpha hin. Es gibt aber dennoch ganz harte Fälle wie zb Aliens vs Colonial Marines, wo Demos gefakt wurden.

    Vor Ort stellen wir auch konkrete Fragen zu Problemen, die zb bei einer anderen Plattform auftreten können. Zb bei Bethesda und The Elder Scrolls Online - dort habe ich die Entwickler damals schon gefragt, wie sie das Kommunikationsproblem auf Konsolen lösen wollen, da wir ja über keine Tastatur verfügen. Auch das kam in den damaligen HandsOn-Bericht.

    Ansonsten haben wir natürlich die Möglichkeit auf Bugs und Schwierigkeiten hinzuweisen wenn wir testen. Das machen wir in den Reviews auch und geben Warnung, falls Dinge noch nicht laufen.

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